"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Вот блииин.... Похоже, мой компьютер никогда не починят.... Т_______т А школа уже началась... Доклады, рефераты, карты и другие научные фигни интересно где я буду брать?? Третий день учёбы и уже кучка домашки(( А как вспомню д/з по географии... Ладненько, плавно перетечём на позитивные моменты учебных будней, то есть на прикольные случаи
собственно, сами случаи *Одноклассник заинтересованно посматривает на проходящих мимо девочек-второклашек* - Аркаша, да ты педофил!! - Нет, я защитник прав детей!! - Да ты не защитник, ты Супергерл) xDxDxDxD *ржач* *Аркаша ахуел* - Я не Супергерл,я Суперчлен!!(с.) *дичайший хохот по коридору*
- А знаете, как разозлить Аркашу? - Как? - Аркаша, ты говняшка. - О_о"(с.) *опять дикий ржач*
- Хе-хе-хе.. - Что, Денис, порнушку качаешь?(с.)
- А где Илья Владимирович? - А его цыгане украли xdxDxD *После пересказа сего диалога Вике,был её комментарий* - За банку пива xD(с.)
- Саша, иди работать!(c.) *обращение социального педагога к учителю истории*
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: Безумец Автор: Natali Siny Бета: Пейринг: 14й/Роад Рейтинг: R Жанр: hentai Дисклеймер: все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре От автора: сделано на заявку «14й/Роад. Что-то вроде жёсткого инцеста – «Сестра, я так скучал», R» для GeorgoTTe.
читать дальшеЕщё проснувшись утром, старшая из Ноев почувствовала, что день не задастся. А вечером так вообще произойдёт что-то из ряда вон выходящее. Так и случилось. Сначала её довела до белого каления неумеха Акума-служанка, испортившая её любимое платье, в котором Камелот собиралась повидать любимого Аллена. Потом кондитер прислал не тот торт, который она хотела. А затем ещё и приёмный отец Шерил пристал со своими объятиями, поцелуями. Пытаясь отгородиться от всего этого, Роад заперлась в своей комнате, предварительно поместив её в один из миров, созданных ей самой. Тут-то и сбылось плохое предчувствие относительно из ряда вон выходящего события. - Доб-рый ве-чер, - по слогам произнёс такой знакомый и чужой одновременно голос. В неверии обернувшись, девочка шокировано уставилась на нежданного и такого желанного одновременно гостя. Облокотившись спиной о стену, скрестив руки на груди и вызывающе ухмыляясь, стоял Аллен. Её любимая игрушка. Но вот только…. он как-то неуловимо изменился. Что-то заставляло Мечты Ноя быть настороже, ожидать от Уолкера неожиданных действий. Этот Аллен был совершенно не такой, он отталкивал, вызывал чувства опасности и уязвимости, заставлял стаи мурашек пробегаться по спине. В голову Камелот закралось одно подозрение, которое, к её внезапному сожалению, сбылось практически сразу. Кожа младшего экзорциста потемнела, волосы начали виться, глаза стали цвета расплавленного золота. Шокировано дёрнувшись, Мечты Ноя подбежала к Уолкеру-Ною, после чего отвела рукой чёлку с его лба, широко распахнутыми глазами вытаращившись на стигматы. Не успела девочка опомниться, как её схватил за руку 14й, резко вывернув ту. Роад невольно подалась назад, прижавшись спиной к груди юноши, в попытке избавиться от приступа боли в плече. - Сестра, я так скучал, - прошептал ей на ухо Музыкант, после чего принялся жадно терзать шею Мечты Ноя зубами, тут же зализывая ранки, оставляя на гладкой коже сильные следы засосов. - Нет…, - тихо проговорила она, предпринимая слабые попытки вырваться из стальных объятий юноши. - Вот только давай без этих телячьих нежностей, а то меня покинет мой ужин, - ехидно произнёс Ной перед тем, как грубо швырнуть Камелот на находившуюся неподалёку широкую кровать. Это был первый момент в жизни Роад, когда она была настолько испугана. Девочка никак не могла предугадать действия брата по генам, из-за чего её попытки сопротивления тот быстро пресекал. Попытавшись отползти как можно дальше, Мечты Ноя совершила большую ошибку, ибо сразу же оказалась под Музыкантом. Он рьяно начал срывать с неё одежду, с довольным выражением на лице читая ужас в глазах сестры. А вот по глазам 14ого оказалось невозможно определить, что тот чувствует, потому что единственное, что видела в них Камелот, было безудержное, поглотившее юношу безумие. Осознав, что ситуация всё больше усугубляется, девочка начала отчаянно брыкаться. И не было ничего удивительного в том, что неконтролирующий себя Уолкер мгновенно среагировал, с размаху ударив Роад по лицу. Зажмурившись, чтобы быстрее пропали плавающие перед глазами чёрные круги, Мечты Ноя пропустила тот момент, когда осталась полностью обнажённой. В реальность девочку вернула резкая боль, заставившая её закричать. Это 14й, даже не раздевшись толком, просто расстегнув и приспустив штаны, вошёл в неё, ни капельки не заботясь о состоянии самой Роад в этот момент и о виде постельного белья, понемногу окрашиваемого алой кровью. «Ведь даже не подготовил…. Садист», - отметила про себя Камелот. Тут-то девочка наконец-то вспомнила, что она всё-таки Мечты Ноя, и попыталась проткнуть Музыканта конусообразными свечами. Хотя ей было немного жаль портить любимую игрушку. Но вот здесь Камелот допустила вторую ошибку из-за излишней поспешности. Не иначе как почувствовав опасность или предвидя действия старшей сестры, Ной резко перевернулся на спину, тем самым позволив Роад оказаться сверху и подставиться под удар самой. Такой боли девочке раньше никогда не приходилось испытывать. Это была какая-то странная ирония судьбы, когда ей самой пришлось встать на место своих жертв. Тем временем 14й начал резко, грубо в ней двигаться, не дав тем самым оглушенной болью Камелот до конца придти в себя. - Изверг…, - еле прохрипела Роад, цепляясь за плечи юноши, царапая их ногтями даже сквозь рубашку. Тихо зашипев, Уолкер лишь увеличил нажим и ускорил темп, заставляя девочку выгибать тело в пояснице, запрокидывать голову, испытывая боль и наслаждение одновременно. «Весь в тебя, сестра», - раздался смеющийся голос в голове Камелот прежде, чем она потеряла сознание от переизбытка эмоций и ощущений.
14й не жалел о содеянном. В семье его всегда считали безумцем, и вчерашняя выходка это только лишний раз подтвердила. Сначала он и не планировал насиловать Роад, но ведь нужно же было как-то по-особенному оповестить Тысячелетнего Графа о своём возвращении в игру. Связаться с Адамом через его основной источник информации, проще говоря, через Акума, было бы скучно и неинтересно. А так Музыкант ещё и в семье суматоху поднял. В конце концов, по его мнению, это было хорошей идеей, перед уходом нацарапать на спине Роад надпись: «Доброго утра, брат».
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: Старый-новый ухажёр Автор: Natali Siny Бета: Пейринг: Комурин/Аллен, в стороне Линали, Лави, Канда, Комуи Рейтинг: PG Жанр: драббл Дисклеймер: все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. От автора: сделано на заявку «Аллен/Комурин» для Cute Poison. От автора 2: недавно мне попалась на глаза заявка «Комурин Экс/Аллен. Попытки ухаживания за экзорцистом на виду у всех». Она мне очень понравилась, поэтому я надеюсь, заказчик не будет против, если я из объединю? От автора 3: не ругайтесь, ибо я немного переписала flashback – в нём события манги.
880 слов
читать дальше- Вы даже не представляете, насколько я счастлив, - заворковал Комуи, как только Линали, Лави, Аллен и Канда вошли к нему в кабинет. - Что такое, брат? – тут же поинтересовалась Ли младшая. - Я наконец-то починил его! – совершенно по-детски радуясь и хлопая в ладоши, сообщил смотритель. Переспрашивать, кого именно тот починил, не имело смысла. Потому что четверо экзорцистов всё-таки увидели причину бесконечного счастья главы штаба. - Нет, это не то, о чём я подумал, - попытался успокоить себя Аллен, чувствуя, что у него сейчас начнётся нервный тик. А всё дело было в том, что рядом с одной из многих стопок бумаг стоял отремонтированный Комурин Экс. Тело робота было как новенькое, но вот память Комуи не подредактировал должным образом. Точнее, он не знал, что это нужно было сделать. - Брат, почему Комурин так странно смотрит на Аллен-куна? – тут же заметила Линали. - Действительно, что это с ним? – в задумчивости поправил очки Комуи. Лави и Канда понимающе посмотрели на помрачневшего Уолкера. Они прекрасно помнили одну вещь, произошедшую прямо у них на глазах.
The Flashback
- Откройте, несносные дети! – колотил в дверь Кроули, уже заражённый Комувитаном Д, вернее являющийся прямым его источником, можно сказать, вирусом. Молчание. Друг есть друг, но открывать дверь никакого желания не было. Тем временем жёсткие удары в дверь и настойчивые приказы с рычанием в голосе сменились на еле слышные поскрёбывания и тихие просьбы. - Лави, Аллен…. Откройте… - Может, впустить его? Кроули вроде как уже адекватен…, - предложил Джонни. Опять молчание. Но буквально через мгновение трое пострадавших от «зелий» смотрителя экзорцистов уже волокли Комурина Экс к дверям. - Что?! Нет! – догадался, что от него требуется, робот. Из-за активных сопротивлений детища смотрителя Уолкеру пришлось его уговаривать. - Видишь ли, нас здесь всего пятеро. Джонни – единственный, кто может сделать противоядие. Да два бесполезных придурка, - при этих словах Лави и Канда обиженно насупились. - Пожалуйста…. Я могу положиться только на тебя! Произнося последнюю фразу, Аллен сделал такое милое и невинное выражение лица, что Комурин Экс против всех законов жизни и механики покраснел, совсем как человек. - Это…. любовь? – спросила сама у себя машина, и так уже зная, что ответ положительный.
End the flashback
Младший экзорцист спокойно сидел в столовой и обедал. Так это выглядело снаружи. Но внутри, на самом деле, он очень нервничал. Юноша никак не мог определиться, как же вести себя в общении с роботом. Можно игнорировать. Но Комурин Экс – настойчивая машина. Стоит вспомнить, с каким рвением он защищал хозяина и добывал сыворотку в том инциденте. Ответить? Но как на это отреагирует само детище смотрителя? А другие? Но стоит ли вообще что-либо предпринимать? Может, оставить всё как есть? Как говорится: «Вспомнишь г…., вот и оно». В столовую вошёл Комурин, пряча за спиной руки, и, найдя взглядом седоволосого мальчишку, направился прямиком к нему. «Я попал», - пришло понимание к Уолкеру, но тут он кое-что придумал…. Поднявшись, юноша хотел покинуть столовую Ордена, как ему преградил дорогу робот смотрителя. - Что-то случилось? – сделав заинтересованно-умилительное выражение лица, поинтересовался Аллен. - Эээ…. Да. То есть, нет! А…. Я не это хотел сказать! Ну…. Может…. Вообще-то…, - нервно бормотал Комурин Экс, будучи не в состоянии говорить спокойно. – В общем, это тебе! С этими словами машина впихнула в руки младшего экзорциста букет цветов. На мгновение в столовой повисла абсолютная тишина. Все были слишком шокированы выходкой детища смотрителя. - Ух ты, они очень красивые. Я всегда любил белые розы, - защебетал Аллен. – Спасибо. После этого юноша встал на носочки и, кое-как дотянувшись, чмокнул робота в щёку. Реакция была как раз такая, на какую седоволосый экзорцист и рассчитывал: Комурин Экс покраснел и вцепился рукой в место поцелуя. Пронаблюдав подобное зрелище, Уолкер вышел из столовой, помахав машине ручкой на прощание. Все наблюдавшие за этой сценой ещё несколько минут приходили в себя, настолько они были поражены.
Собственно, собрав своего очередного Комурина, смотритель Главного Управления рассчитывал, что тот будет ему помогать. Ну, робот и помогал. Только одному из экзорцистов. Если быть точным, то Алену Уолкеру. Детище Комуи увивалось за юношей, как последний влюблённый чудак. Он помогал и тарелки носить, и бумаги смотрителя разбирать, даже на миссии напрашивался. А когда экзорцист отлучался дольше чем на день, Комурин Экс сох по нему так, будто не видел Уолкера года два. К величайшему удивлению смотрителя, Аллен был совсем не против общества машины. Он с радостью разрешал Комурину ему помогать, опекать, как маленького ребёнка. А когда Комуи однажды увидел, как его детище несло младшего экзорциста на руках в медицинский отдел, при этом последний счастливо ворковал что-то на ухо роботу, то китаец готов был поклясться кофем любимой сестрёнки, что он застал этих двоих в разгаре самого настоящего флирта. Оставался лишь вопрос: «Что с этим делать?» -М-мой К-Комурин у-уже в-вырос, - хныкал Комуи на плече Канды, который еле сдерживался, чтобы не приложить начальника об стенку. – С-совсем большой с-стал. В-влюбился. - Да ладно тебе, нового соберёшь, - в который раз пытался успокоить смотрителя Лави. Тем временем в кабинет вошёл Аллен в сопровождении Комурина Экс и Линка. Последнего, только вчера вернувшегося из Ватикана, очень напрягало общество робота, ведь за ним тоже приходилось присматривать. Сам Уолкер уже относился к машине, как ко второму Тимкампи. Разве только его не надо было кормить. - Ну, что вы все какие кислые? – безмятежно спросил младший экзорцист, пропустив мимо ушей последующие тяжёлые вздохи Комуи и Линка, смешок Лави и хмык Канды. – Жизнь-то прекрасна! «Как бы не так», - подумал кое-кто, не посчитав нужным произнести свою мысль вслух.
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: Ломка Автор: Natali Siny Бета: Пейринг: Комуи/кофе, в стороне: Ривер, Джонни, Тапп Рейтинг: G Жанр: драббл Дисклеймер: все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре От автора: сделано на заявку «Комуи/кофе» для Cute Poison
219 слов
читать дальше- Так великолепно, так прекрасно, - бессвязно бормотал Комуи, сидя за своим рабочим столом, подперев голову руками. – Просто оторваться невозможно… - Что это с ним? – спросил у Ривера Джонни, которого интриговало поведение смотрителя. - Он бредит, - вынес вердикт Венхам, закатив глаза. - Почему? – удивился стоявший неподалёку Тапп. - А вы не знаете что ли? Линали отправилась на миссию, её нет уже четыре дня. Из этого вытекает, что кофе готовить некому, а моё он не пьёт. - То есть…? - Да, это именно то, о чём вы подумали, - вздохнул Ривер. – У него катастрофический недостаток кофеина в крови. А это банальная ломка. При последнем слове австралиец кивнул в сторону Комуи, который ритмично бился головой об стол. Слава Богу, несильно. Хотя, по мнению некоторых сотрудников Научного Отдела, больше была привлекательной мысль, чтобы смотритель пару раз приложился посильнее. Может, мозги на место встали бы. Или дурь вышла. - Моё дорогое кофе…, - продолжал хныкать Ли старший, смотря на кружку, в которой вышеописанного напитка осталось меньше половины. - Бережёт, - пояснил Венхам Джонни и Тапу, тем самым ответив на их безмолвный вопрос. – Или вернее сказать, стережёт. Произнеся это, командир попытался убрать со стола главы штаба экзорцистов его любимую чашку. - Мой кофе – моя прелесть! – вскрикнул Комуи, хватая кружку и забираясь с ногами на стул. - Это уже бзик…, - ошарашенно прошептал Джонни.
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: Ещё один братик К…. Автор: Natali Siny Бета: Пейринг: Комуи/Комурин Рейтинг: G Жанр: драббл Дисклеймер: все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре От автора: сделано на заявку «Комуи/Комурин» для Cute Poison
267 слов
читать дальше- Ах, как же ты прекрасен, - вздыхал Комуи, уже по четвёртому кругу обходя только что созданного робота. Смотритель был просто не в силах оторвать взгляд от своего детища. Комурин, к слову, разделял мнение мужчины. Он тоже был не в состоянии не смотреть…. на своего создателя. Поэтому его голова уже в четвёртый раз прокручивалась вокруг своей оси, в скором времени грозя отвалиться. - В этот раз я тебя Канде не отдам, - причитал Комуи, обняв металлическую ногу огромной машины. - Я вас тоже, - произнёс Комурин, похлопав смотрителя по спине механической рукой. - Спасибо, ты так мил и великодушен, - всхлипнул Ли, уткнувшись всё в ту же многострадальную ногу робота. - Весь в вас, - выдало детище гениального китайца. После подобных слов Комуи был готов плясать на месте от радости. А то и вовсе поскакать по всему Управлению. - Я, конечно, знал, что мы с тобой очень похожи, близки по убеждениям и взглядам на жизнь. Но даже не мог представить, что ты станешь практически моей увеличенной и видоизменённой копией, - умилялся смотритель. – Ты мне прямо как родное дитя. Была бы у него такая возможность, Комурин обязательно бы смущённо покраснел. - А можно? – неожиданно спросил тот. - Что «можно»? – не понял Ли. - Быть вашим дитём? Или лучше братом? - Конечно! – запрыгал от счастья Комуи. – Линали! У тебя появился ещё один старший братик! Теперь тебе придётся делать в два раза больше кофе! Линали, посмотри же скорее на это чудо! Подошедшую к тому времени на вопли смотрителя девушку ждал совсем неожиданный сюрприз. Мгновением позже любящему брату, а теперь уже двум любящим братьям, пришлось порыдать над бессознательной тушкой младшей Ли.
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: Божественная жидкость Автор: Natali Siny Бета: Пейринг: Комурин/кофе Рейтинг: G Жанр: драббл Дисклеймер: все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре От автора: сделано на заявку «Комурин/кофе» для Cute Poison
240 слов
читать дальшеНу, и пусть говорят «механизированная сталь», «неживой робот», «бесполезная жестянка». Но Комурин, сделанный самим смотрителем Главного Управления Чёрного Ордена, по праву считал себя одухотворённым, почти живым. От своего создателя, непонятно каким путём, он получил просто неземную любовь к кофе. Даже когда Комуи впервые вывел его на люди, робот первым делом приватизировал себе его кружку с просто-таки божественным напитком, по его мнению. Детище смотрителя и до остальных чашек добрался бы, но пока что он «словил кайф» и от одной. Это были непередаваемые ощущения: как жидкость струилась по сложной механической системе, как одну за другой замыкало микросхемы, как трещали провода, опалённые горячим напитком. Что уж говорить про то, как почти в буквальном смысле снесло башню. Роботу сразу же захотелось действовать, принести пользу своему создателю, не стоять на месте, не бездельничать. Именно поэтому он чуть не разнёс весь штаб Главного Управления во время поимки и «лечения» двух несчастных экзорцистов. Как же было прекрасно, когда при каждом глотке по всему телу, даже самой маленькой детальке словно пускали огромный заряд электрического тока. Комурин и сам не понял, как вообще умудрился прямо во время поимки выпить несколько кружек божественной жидкости, прихваченных со стола в самом начале преследования. Кофе, несомненно, давало детищу смотрителя какой-то особый смысл существования, ну, или, по крайней мере, делало его ярче и насыщеннее. И даже после хорошей взбучки от Чёрный сапог сестры его создателя последней мыслью доживающей последние моменты своей короткой жизни полуразрушенной машины было лишь одно: - Эх, ещё бы одну чашечку…
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: Человек - загадка 2. Автор: Natali Siny Бета: Рейтинг: G Пейринг: Лави/Аллен Жанр: драббл Состояние: закончен Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. От автора: продолжение к заявке «Лави/Аллен. "Слишком загадочен, чтобы существовать". "Тебя это напрягает, будущий Книжник?"» для Эль Акума.
643 слова
читать дальшеСначала было трудно. Доверять, верить, в какой-то степени даже надеяться. Ведь раньше Лави не доверял никому, кроме учителя, а вера и надежда угасали с каждой новой войной. Младший Историк уже даже позабыл, каковы эти чувства, но тут появился он. Юноша, заставивший равнодушного наблюдателя стать частью истории, начать чувствовать, проявлять искренние эмоции, не скрывая их. С той поры рыжий парень словно учился жить заново. Теперь Лави точно мог быть уверен в том, что наставления Панды ему докучают, ворчание Канды веселит, смех и улыбка Линали радуют сердце, а смотритель с кучей своих бзиков подначивает разразиться истерическим хохотом. Но кое-что всё ещё оставалось загадкой для будущего Книжника. Это, естественно, был Аллен. Хоть тот и почти постоянно находился рядом с рыжим, но свои секреты раскрывать не спешил. Ангел ангелом, хранитель хранителем, а ответов на интересующие Лави вопросы так и не прибавилось. - Иногда я готов биться головой об стенку от отчаяния, - с кислой миной на лице изрёк младший Историк. - Уж не той ли самой дурью ты опять маешься, из-за которой буквально месяц назад не спал, не ел, не пил? – осведомился взявшийся из ниоткуда Уолкер. Рыжий аж подскочил на месте. - Аллен, блин! Ты застал меня врасплох! - Я вижу, - самодовольно произнёс седоволосый юноша. Будущему Книжнику ничего не оставалось кроме как вздохнуть. - Ну, так что? Ты не ответил на мой вопрос, - продолжал настаивать на своём младший экзорцист. - Ну…. Да, - еле слышно прошептал Лави, опуская глаза в пол, чувствуя себя нашкодившим котёнком. - Мне начать по второму кругу тебе всё объяснять? – понимающе улыбнувшись, спросил Аллен. Чего-то подобного младший Историк и ожидал. Иногда ему казалось, что его ангел-хранитель знает про него больше самого рыжего. Уолкер всегда его поддерживал, успокаивал, понимал, оберегал, стремился помочь всеми силами, принимал непутёвого парня таким, какой он есть на самом деле. - Эй, ты ещё здесь? – помахал рукой перед лицом задумавшегося будущего Книжника Уолкер. - Ой! Извини, Аллен, я что-то совсем в себя с мыслями ушёл, - немного смущённо произнёс Лави. – Не надо объяснений по второму разу, я всё помню. - Тогда почему ты не следуешь моему совету? – изумился младший экзорцист. Вместо ответа рыжий парень насупился, как обиженный ребёнок. Он прекрасно всё помнил, но…. запутался. Младший Историк не мог определиться по какому пути идти: продолжать быть бесстрастным наблюдателем, что в дальнейшем у него ужасно получалось бы, или начать жизнь практически с чистого листа, быть простым экзорцистом, отказавшись от того, чем занимался почти всю свою жизнь. Из нахлынувших воспоминаний и мрачных мыслей его выдернуло ощущение человеческого тепла чужого тела, прижимающегося к нему, и нежных рук, одна из которых взъерошивала и так непослушнее волосы, а другая гладила по спине, успокаивая. «Наверное, это именно то, чего мне не хватало последнее время», - подумал Младший Историк, в ответ обнимая Аллена, чувствуя, что всё волнение, все переживания сходят на нет. - Я…. будто ослеп, - прошептал Лави на ухо Уолкеру. - Слушай своё сердце. Что оно говорит? – тихо поинтересовался седовласый юноша. Помолчав какое-то время, будущий Книжник озвучил страшную истину: - Оно просто вопит, разрываясь на части. Я хочу быть Историком, но…. вы все так мне дороги…. особенно ты, что…. - Не надо продолжать, - перебил готового расплакаться парня младший экзорцист, крепче прижимая того к себе. – Скоро эта война закончится, верно? Рыжий сдавленно это подтвердил. Победа была практически в руках экзорцистов. Оной не было бы только в том случае, если Тысячелетний Граф в максимально короткие сроки не изобрёл бы Акума пятого уровня. - Так почему же я не могу пойти с тобой? – закончил свою мысль Уолкер. От подобной новости готовые покатиться из глаз будущего Книжника слёзы вмиг пересохли. Вот оно, решение сразу двух проблем. Он ведь останется Историком, но в то же время рядом с ним будет Аллен, напоминающий об этой войне. - Слава Богу! Как же я раньше не додумался?! Аллен, ты гений! Ладно, я побежал к Панде, разрешение выпрашивать! Собственно, у всех проблем есть решение. Просто нужно разглядеть его прямо перед своим носом.
500 слов
продолженице)«Что лучше может скрасить свободное время, как не ароматные, вкусные булочки с джемом, приготовленные Джерри», - думал Аллен, с наслаждением уминая вышеописанное. Но этот прекрасный момент прервала оглушительно хлопнувшая дверь, перед этим впустившая в помещение мрачного до нельзя Лави. - Вот ведь старый Панда, - пробурчал он, усаживаясь в кресло напротив младшего экзорциста. – В плане загвоздка. Старик колеблется. - Решает брать меня с вами или нет? Не дави на него, вот и всё, - подбадривающее улыбнулся Уолкер. – Через несколько дней Историк согласится. Будущий Книжник коротко кивнул, но всё же он не был полностью уверен в этом.
Старший Историк никогда и ничего не делал просто так, всегда обдумывал каждый шаг, сделанный не как наблюдателя, а как человека, являющегося частью истории. К его радости, таких случаев было совсем мало. Но вот представился ещё один подобный эпизод. Взять с собой человека непосвящённого в дела Книжников, не способного целиком и полностью контролировать свои эмоции и чувства, было очень большой ответственностью. Которую, к слову, старший Историк брать на себя не спешил. Он мог бы сразу отказаться от этого предложения или же вернее настойчивой просьбы, но причиной его колебаний был Лави. Да, именно Лави. Все его предыдущие сорок восемь личностей как будто начали стираться, начиная всё с начала. Словно это его первая история, первая война, на которую тот попал ещё будучи ребёнком. Разница была лишь в том, что парень то повзрослел. Младший Историк практически вспомнил кто он, кем был до того, как стал наблюдателем без собственного прошлого, у которого даже не было постоянного имени. Незнамо как необычный мальчишка, которому было предрешено стать Разрушителем Времени, словно вытащил на поверхность настоящее «я» Лави. Старшего Историка это очень беспокоило. Он никак не мог найти достойное объяснение, как Уолкеру удаётся воздействовать на его ученика, как тот умудряется с каждым днём становиться для будущего Книжника чем-то или вернее кем-то жизненно необходимым, важной частью мозаики в жизни рыжего юноши. А уж предложение быть личным ангелом-хранителем…
Лави прекрасно помнил те чувства, что одолевали его месяц назад: безнадёжность, отчаяние, усталость, нежелание что-либо делать, постоянная задумчивость. Это чем-то походило на депрессию, вызванную пониманием, что скоро они с учителем покинут Чёрный Орден навсегда, оставив здесь всех дорогих ему людей. Тогда его привёл в чувства Аллен. Поэтому младший Историк и в этот раз надеялся на седоволосого ангела. Те чувства, те воспоминания всё больше поглощали рыжего парня, выдёргивая его из реальности, когда росла его убеждённость в том, что старик не решиться на такой ответственный шаг. - Опять хандра? – раздался позади знакомый голос. - Я уверен, что Панда не согласится, и мы уедем без тебя, - безнадёжно произнёс Лави, даже не обернувшись. Он знал, что это Аллен. Тот всегда оказывался рядом в нужный момент. - Тогда я тебя и обрадую, - с какой-то теплотой в голосе изрек Уолкер. – Ваш отъезд откладывается на неопределённый срок. Резко развернувшись, будущий Книжник в неверии уставился на младшего экзорциста, не веря своим ушам. - Граф изобрёл, вернее сумел вырастить Акума пятого уровня, - хмыкнув, пояснил Аллен. – Так что эту историю вам ещё писать и писать. Наверное впервые в жизни Лави был этому искренне рад.
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Хочу извиниться за неудобства, но мой компьютер снова сломался, и я сижу с телефона >< Естественно, буду искать другие пути к "посидеть здесь" до его починки)
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Продолжение сленгового словаря))
П
Пак, пакован (Pack) – связанная группа социальных мобов, атака на любого из которых автоматически вызывает агрессию всех остальных независимо от расстояния между ними.
Папка – давно играющий человек с высокоуровневым персонажем. Обычно опытный, хотя нубство в отдельных вопросах также не исключается. Синоним: хай, хайлевел.
Парик, паровоз, паровозить – 1) бегать, собирая за собой большую толпу мобов и, затем, уничтожать их заклинаниями массового поражения; 2) тандем из прокачанного игрока и нуба, когда первый быстро проводит второго по опасным местам; 3) метод убийства игроков, путем сагривания на них толпы мобов.
Пати, пачка (party) – группа игроков до шести человек включительно, объединившихся для достижения общей цели: более быстрого получения опыта, добычи ресурсов, прохождения квестов, фарма боссов, повышения эфективности игроков в бою. Синонимы: отряд, группа, конста.
ПБ – питбосс. См. Босс.
ПВ, перф (Perfect World) – сленговое название нашей игры.
ПвЕ (PvE, Player vs. Environment) – «игрок против окружения», стиль игры, в котором преобладает взаимодействие с окружающим миром: прохождение инстансов, уничтожение мобов, выполнение квестов, без намеренных стычек с другими игроками.
ПВИ (Perfect World International) – официальные международные сервера игры «Perfect World». См. также: ПВР.
ПвП (PvP, Player vs. Player) – «игрок против игрока», стиль игры, в котором преобладают стычки между игроками, дуэли, арены, ПК и ганк.
ПвП-сервер – обычно нелегальный сервер, специализирующийся на проведении боев между игроками. Обычно представляет собой фришафд (чаще ГВШ), с сильно облегченным процессом прокачки персонажа и крафта вещей.
ПВР – официальные сервера игры Perfect World с русской локализацией.
ПДеф, пдеф (physical defence) – показатель защиты от физических атак.
Пение – в ранних версиях игры так называлось «время активации».
Перс, персонаж – игровой объект, управляемый человеком. Синоним: чар.
Перф – сленговое название «Идеального мира»
Перья – 1) название Города Перьев; 2) название скила лучника.
Пет, покемон – животное (или другое существо), являющееся партнером игрока и поддающееся управлению. Петы делятся на декоративных и боевых. Боевые петы в нашей игре доступны только друидам.
Пинг (ping) – программа для проверки соединения между пользователем и сервером. Также пингом часто называют время (в милисекундах), затраченное на передачу пакета информации в компьютерных сетях от клиента к серверу и обратно от сервера к клиенту. Правильнее это время называеть «лагом».
Пис, пис-зона, пися – безопасная территория, в границах которой программно запрещено атаковать других игроков.
Пикапер – игрок, собирающий пати из всех желающих и не желающих методом случайного тыка: «Ищу мага, вара, друля, хила и танка и го!». Группа, набранная таким образом, обычно отличается слаженностью действий и общей результативностью.
Писец – полярная лисичка, пушистый зверек, приходящий в самый неподходящий момент. Визит писца не предвещает ничего хорошего. Обычно писец приходит в виде лагов у приста, с последующим вайпом всей пати. В этом случае писец называется «полным писцом».
ПК, пкшить (PK, Player Killer) – убийство персонажем другого персонажа, также управляемого человеком. В отличии от ганка заПКшить можно и равноуровневых персонажей, а также „папок”.
ПКшник – игрок, убивающий персонажей других игроков.
Платина – самая крутая хирка, «платиновая».
ПЛЗ (please) – пожалуйста.
ПМ (PM, Private Message) – личное сообщение игроку. Синоним: личка.
Поинт, пойнт (point: точка) – единица, квант чего-то; например, поинты статов. Каждая единица статов – это и есть поинт. «Раскидывать поинты» – распределять единицы статов.
Покачайминя – стандартное нубское заклинание. Кастуется на высокоуровневого персонажа в надежде получить немного халявного опыта.
Покемон – питомец друида. См. Пет.
Полет – различные девайсы, которые используются в игре для полета: мечи, крылья, летающие скаты, драконы, гуси, стрекозы и пр. В отличии от ездовых маунтов, верхом на полете можно вести бой.
Полик – полиматериал, ценное вещество, которое крафтится из ресурсов третьего уровня в котлах Города Драконов или Холи Холла (ХХ).
Помидорка – игрок-ПКшник с красным ником.
Портал – пространственные врата, проход в другую локацию либо данж.
Ппц – пипец. См. также: писец.
Предлы – предложения, обычно о покупке чего-то. Например, „куплю траву души, дорого, предлы пм, нубы лесом”.
Презик – специальный мешочек, который автоматически выдается игрокам в данжах для повышения собственных показателей защиты и атаки.
Привязка – процесс, в ходе которого вещь «привызывается» к персонажу и не может быть потеряна при его смерти. Привязанную вещь невозможно продать, потерять, отдать и т.д. Синоним: бинд.
Прист (priest) – лекарь, жрец или иной персонаж, который может лечить других.
Прокачка – процесс постепенного целенаправленного улучшения характеристик персонажа, либо его навыков: прокачка уровня, прокачка ремесла. Также можно прокачивать петов.
Профа, профессия – 1) тоже самое что класс; 2) небоевые возможности, которые игрок может получать дополнительно; например: аптекарство, кузнечество, добыча руды, а также иные полезные и не очень навыки, призванные разнообразить игровой процесс.
Профит (profit) – нажива, прибыль, доход игрока от совершения сделки.
Пряморукость – хроническое окостенение локтевых и плечевых суставов игрока в ходе многомесячного зaдрачивания в любимую игрушку, процесс сопровождается ограничением, либо полной потерей подвижности пораженных суставов. Как ни странно, зaдроты считают, что эта патология улучшает их игровые навыки.
Пулл, пуллить – вытягивание/выманивание моба из толпы аналогичных агрессивных мобов, с последующим уничтожением их по одному. В Перфе пуллить может друид, с помощью своих петов либо скилом приручения. Возможен также пулл с помощью скилов джинна, либо отталкивающего скилла лучника.
Пур, пурпур – летающий босс, обитающий к западу от Города Оборотней.
Пуха, пушка – оружие персонажа, не обязательно огнестрельное, но и вообще любое, от ножа до друручной алебарды.
Пуш (push) – быстрая, тщательно спланированная атака. См. также: раш.
Р
Разобрать – четко и методично убить кого-то; например, „разобрать вражеского танка” – снять с него баффы, откатить хирку, застанить, после чего добить бурстом.
Разгинговка – действие, обратное гингу; например, прохождение низкоуровневых квестов, которые были пропущены.
Рай, райский – добро, светлая сторона силы, светлый путь развития персонажа. Соответственно: «райские билды», «райские скилы» и т.д.
Ранг – степень репутации персонажа. В текущей версии игры имеется восемь рангов персонажей, от первого (самого низкого), до восьмого (самого высокого).
Ранговая – вещь (броня, бижа, оружие), которую возможно получить в награду за достижение определенного ранга. Обычно ранговые вещи имеют исключительные характеристики. «Пушка» за восьмой ранг – самое дорогое и самое крутое оружие в игре.
Рандомпати (random: случайный) – пати, группа, набранная случайным образом из случайных людей для похода куда-то, обычно в данж по еже. Типичная рандомпати состоит из интового тигра, не умеющего агрить, конового жреца, не умеющего хилить, друида, не умеющего тянуть, мага без маны, лучника без стрел и воина с поломавшимся оружием. Половину членов рандомпати постоянно лагает, а вторая половина постоянно пребывает в АФК. См. также: «пикапер».
Рар, рарный (rare) – редкий предмет, обычно с вероятностью выпадения (дропа) много ниже 1 %.
Расса – «самый короткий тест на знание русского языка» (с) Джолли.
Раш – лобовая атака без особых тактических хитростей, сильный натиск. См. также: зерг-раш, пуш.
РБ – рейд-босс. Подробнее см. Босс.
РвР (realm vs realm) – «раса против расы», совокупность процессов, стимулирующих игроков к противостоянию на уровне рас. В Перфе противостояние рас заменено противостоянием кланов.
Реал – 1) реальные денежные средства (деньги реального мира); 2) реальный мир, жизнь в реальном мире.
Реальщик – 1) человек, донатор, не гнушающийся вложить пару сотен/тысяч/миллионов денег в любимую игру для покупки персонажей, игровой валюты, шмота, оружия и прочих кошерные для данной игры вещей; 2) человек, зарабатывающий себе на хлеб продажей игровых вещи игрокам за вполне реальные деньги. Обычно реальщики являются предметом ненависти нищих труЪ-зaдротов. Следует помнить, что продажа и покупка игровых ценностей за реальные деньги карается баном. См. голд-селлер. 3) Человек, живущий не в игре, а в реальном мире, антоним зaдрота. См.: лайфер.
Реген – регенерация, постепенное восполнение чего-то, обычно здоровья или маны, а также баффы и аптека, ускоряющие это восполнение.
Резист (resist) – сопротивляемость чему-либо (как правило, магии). Синоним: МДеф.
Рейд – большая группа игроков (больше стандартной пати), целенаправленно проходящая инстанс или конкретного босса. Также рейдом считается большая группа людей, участвующих в массовом ПвП.
Рейнж, ренж (range) – 1) радиус действия чего-то, радиус поражения; 2) сленговое название лучника; 3) общее название классов, способных атаковать на расстоянии – «рейнжевиков»; обычно это маги, лучники, друиды, жрецы.
Рейт, рейты (rates) – частота чего-то; множитель дропа, опыта и денег, получаеміх при убийстве монстров и прохождении квестов. Обычно на официальных серверах этот множитель равен единице (х1), а на пиратских – от х1 до х10000 и далее до бесконечности.
Рекрутинг – вербовка, процесс набора все новых и новых рекрутов (фармеров, бойцов, гопников, случайных людей) с целью увеличения численности клана и/или с целью восполнения потерь. Человек, занимающийся вербовкой новых членов – рекрутер, один из офицеров клана.
Релиз – окончательный запуск игры для всеобщего пользования. Нередко релиз сопровождается появлением ранее незамеченных критических багов, что доставляет лулзов игрокам и головной боли разработчикам. Например, внезапный дюп внутриигровой валюты в ходе релиза русской версии игры Линейдж-2.
Репа – очки репутации персонажа, которые он получает за убийство сильных мобов, выполнение квестов и, как ни странно, поедание конфет, купленных в игровом магазине
Репоп (repopulation: заселение) – «возрождение» ранее убитых мобов. Рядовой моб репопится через 1-5 минут. Боссы значительно реже. Синоним: респаун.
Реролл – см. ролл.
Рес, ресы – ресурсы: руда, камни, растения и т.д., и т.п.
Рес, ресуррект (resurrect: воскрешать, похищать труп) – оживление (обычно другим игроком) погибшего персонажа на месте непосредственной гибели.
Реснуть – воскресить персонажа на месте его гибели.
Респ, респавн, респаун (respawn: размножаться, повторно метать икру) – 1) синоним репопа. 2) «штатное» оживление персонажа после гибели, без оживления его другими игроками (обычно в ближайшем городе, или селении); 3) место, точка появления персонажа после его гибели.
Рест (rest: покоиться, отдыхать) – отдых, востановление MP/HP в положении сидя, медитация.
Реюз – см. кулдаун.
РО – 1) «Ragnarok Online» – корейская онлайн-игра; 2) «РидОнли» (read only: только чтение) – немота, невозможность писать сообщения; наказание, применяемое модераторами к нарушителям на форумах.
Роба, робник (robe: халат) – магическая броня, хорошо защищающая от магических атак и плохо – от атак физических. Робник – персонаж с прокачанным интеллектом, способный носить робу; обычно маг, друид или жрец. Роба на персонажах других классов – признак либо дремучего нубства, либо исключительного новаторства.
Рога (rogue: плут, мошенник) – персонаж, специализирующийся на скрытых передвижениях и внезапных нападениях из ниоткуда. В Перфе такой класс пока отсутствует.
Ролл, реролл (roll: катить) – термин, своими корнями уходящий в дремучие дебри настольных ролевых игр, где все случайные события и величины, такие, как урон нанесенный монстру, шанс получения той или иной шмотки, срабатывания скилла и даже начальные статы персонажей определялись выбрасыванием кубиков – собственно роллом. От чего и получилось: 1) рольнуть паладина – создать нового персонажа класса паладин. 2) реролл – забивание на текущего прокачанного персонажа, создание и прокачка с нуля нового, с целью использовать его в дальнейшем как своего основного персонажа. 3) лут по роллу – случайное распределение выпавшего лута в группе.
РРРФ – самый крупный альянс кланов на сервере «Орион». Противники альянса ХАС.
Руль – редчайший итем, предмет тороидальной формы с перемычкой внутри. Наличие Руля в инвентаре повышает уровень ХП и атаки на 100500 пунктов, позволяет становиться невидимым и дает возможность телепортироваться куда угодно, в том числе за пределы карты. Рульное оружие и броня самые мощные в игре, круче ранговых. Говорят, что Руль порой можно найти в Лесу под йадовитой стеной, если разогнаться посильнее и удариться об нее головой. Но, скорее всего, это неправда. За всю историю игры Руль смог найти всего один игрок c ником GM, который порой появляется в образе жреца на рыночной площади Города Драконов.
РуОфф (russian: русский + official: официальный) – жаргонное обозначение официальных серверов с русской локализацией.
Сало, сайленс – «немота», дебафф, не позволяющий противнику использовать физические/магические умения на некоторое время.
Саммон, суммон (summon: призывать, вызывать) – боевое животное или монстр, используемое саммонером в качестве пета.
Саммонер, суммонер (summoner: призыватель) – класс/персонаж, который умеет вызывать боевых животных-помощников или осадных демонов для штурма крепостей. В Перфе саммонером является друид.
Саппорт (support: поддержка) – 1) персонаж, призванием которого является лечение и временное усиление других персонажей; 2) «техническая поддержка» – специальная служба, в которую может обратиться игрок для консультаций или с жалобой на баги, лаги, глюки.
Светлый – райский, принадлежаший стороне «добра» (билд, скилл и т.д.)
Селлер (seller: продавец) – персонаж-продавец чего-то, управляемый человеком; обычно используется в виде сочетания "голдселлер" – нелегальный персонаж-продавец игровой валюты за реальные деньги, нагло спамящий торговыми предложениями в чат. Непись-продавец, управляемый игрой, называется вендором.
Селф (self) – себя.
Селфбафф – собственный бафф, накладываемый на самого себя.
Селфовнед (self: себя + оwn: владеть, иметь) – облажался, «сам себя поимел».
Селфхилл – лечение персонажем самого себя с помощью собственных скиллов или скиллов своего джинна. Лечение себя банками и прочей аптекой не является селфхилом.
Серв – сервер.
Сет (set: набор) – полный комплект шмота, в сборе дающий определенные бонусы. К примеру, повышение статов. Или просто полный комплект чего-либо (брони, оружия, колец/амулетов).
Сеттинг – общий антураж, окружающая обстановка игрового мира.
Синька – довольно слабое оружие или броня, которые лучше «белых вещей», но хуже «фиолета». Используется редко, только в случае наличия каких-то совершенно уникальных характристик, например +9 % пения.
Скрин, скриншот (screen: экран + shot: выстрел) – фотография экрана, обычно производится нажатием кнопки «PrtScr» на клавиатуре.
Слакер (slacker: бездельник, прогульщик) – человек, любящий невозбранно посмотреть футбол (поковырять в носу, выпить пивка, поАФКать, почятиццо) во время какого-нибудь чрезвычайно важного группового события (осада замка, убийство босса и т.д.). Заболевание излечимо «краткой решительной беседой» с виновником.
Слив – убийство кого-то.
Слился – сам умер, обычно по глупости.
Слип (sleep: сон) – заклинание, «усыпляющее» противника. Враг не может двигаться, произносить заклинания, использовать аптеку. Синоним: фриз.
Соклан, сокланы – персонажи, находящиеся в одном клане.
Соло, солист – игра в одиночку, либо без пати (соло-фарм, прохождение данжа соло), либо без клана (солист, антаг, ноуклан).
Солюшн, солюшен (solution: решение) – описание прохождения игры, подсказки. См: хинт.
Сопля – сленговое название самого слабого атакующего скилла друида.
Соска (soulshot/spiritshot в Линейке) – расходный материал, увеличивающий атаку персонажа или его защиту. С некоторой натяжкой их можно назвать своеобразным аналогом патрона. В Перфе соски крафтятся у аптекаря.
СП, спирит-пойнт – уровень маны.
Спавн, спаун (spawn: размножаться) – то же, что респавн или репоп.
СПД – спелл-дамаг, урон магией.
Спек (spec. сокр от specification: спецификация) – специализация класса; например: фрост-маг, файер-маг (в ВоВ), или же воин-кастетчик, воин-мечник, воин-топорщик (в ПВ).
Спелл (spell) – заклинание.
Спид (speed) – скорость передвижения.
Спичка – деревянный стержень квадратного сечения, специальный девайс жреца, с помощью которого он во время убийства босса заклинивает на клавиатуре кнопку лечения танка и уходит курить или пить чай. Нередко слабо закрепленная спичка выпадает, в результате чего танк дохнет или начинает отчаянно жрать таблетки, что немало веселит других членов пати.
Спот (spot: место, зона) – 1) точка в локации, куда игрок перемещается с помощью методов быстрой доставки (врата, порталы и пр.); 2) область игрового мира, более-менее компактно заполненная монстрами, удобная для фарма и гринда.
Спс – спасибо.
Стак, стек (stack: стог, куча) – заполненная пачка предметов в инвентаре; например, 100 шкур.
Стакание, стакинг, баффы стакаются – возможность наложить одновременно два и более однотипных баффа, действие которых будет суммироваться. «Баффы не стакаются» – действие баффов не будет суммироваться, один из них будет поглощен вторым.
Стамина (stamina)– 1) выносливость; 2) усталость.
Стан (stun: оглушать) – принудительная остановка врага, лишение возможности двигаться и кастовать заклинания.
Статы, статсы (stat. сокр. от statistics: статистика) – основные характеристики персонажей и предметов, влияющие на эффективность персонажа.
Стиль – одежда персонажа, не влияющая на его боевые характеристики.
Стр (strength) – сила.
Стрейф (strafe: «атаковать с бреющего полета», обстреливать) – движение боком, «приставными шагами». Стрейф используется для перемещения, прицеливания, уклонения от атак противника. Важно, что при подобном передвижении игрок не теряет противника из виду. При использовании комбинации WASD стрейфам соответствуют клавиши A и D.
Стрелка – атакующий скилл жреца.
Сфера – «бесконечная аура», важный скилл жреца, позволяет непрерывно лечить всех членов пати, находящихся поблизости.
Т
Таймить (tame: приручать) – приручать мобов; умение доступно в основном саммонерам, друидам.
Танк (tank: бак, цистерна) – персонаж с большим запасом здоровья и хорошей защитой, который принимает на себя («танчит») основной удар монстра, пока остальные игроки наносят урон. Танк обычно действует в паре с лекарем.
Танковать, танчить – принимать на себя основной удар монстра и удерживать его внимание на своем персонаже (танке), не допуская его переагривания на других членов группы.
Тапок – грозное метательное оружие, нередко парное (см. дуалы); применяется на форумах, легко поражает нубов, троллей и прочих членистоногих.
Таргет (target) – цель, мишень, «взять в таргет» – прицелиться.
Таунт (taunt: насмешка) – способность танка агрить моба или босса на себя. Синоним: агр.
ТВ – территориальные войны, война за территорию.
Твинк (twin: близнец, двойник) – второй (пятый, десятый и т.д.) персонаж одного и того же человека; обычно, на одном и том же аккаунте. См. также: мульт.
Темный – адский, принадлежаший стороне «зла» (билд, скилл и т.д.)
Теорикрафт – отвлеченные (и потому бессмысленные) теоретические построения и споры, не подкрепленные практикой. Например, "есть ли жизнь на марсе", "может ли лук танковать", "что круче: ВоВ или Перф" и т.д.
Тигр – сленговое название оборотней.
Толстый – живучий; персонаж или моб с большим количество ХП.
Том (с указанием номера тома, от 1 до 30) – НПС, дающий задания в серии гео-квестов «Вилла». 28-ой и 29-ый том – место постоянных сражений топ-кланов за контроль над этими ключевыми точками.
Топ (top) – высокий, высший, первый, лучший; например, „топшмот”, „топклан”.
Торг – процесс торговли; окно торговли; «кинуть торг» – предложить торговлю другому персонажу.
Точка – показатель заточки; например, «берсы с точкой +5»
ТП – телепорт, телепортация; например, "тп в город".
ТПС (threat: угроза + per second: в секунду) – скорость с которой персонаж генерирует ненависть у мобов. Если при атаке на босса ТПС лекаря или дамагера превосходит ТПС танка, то очень скоро начнутся большие неприятности.
Тред (thread: нить) – ветвь дискусии, тема на форуме.
Трейд (trade) – торговля или обмен игровыми ценностями.
Трейн, трэйн (train) – 1) см. «паровоз»; 2) группа ботов, занятых совместным фармом; обычно являются ботами одного владельца и представляют собой толпу друидов со скорпионами, убивающих мобов по ассисту.
Трипл (triple: тройной) – тройная одновременная атака земель одного клана на ТВ.
Трит, трет, трэт (threat: угроза) – «ненависть»; характеристика, определяющая на кого агрится моб. Любые действия (урон, лечение), производят какое-то количество трита, но танки обычно производят его больше, если они, конечно, не нубы.
Троллинг – любимое развлечение человеков на различных форумах, преднамеренное провоцирование людей на флуд, флейм, срач.
Тролль – форумный провокатор. Тролли деляться на «толстых», деятельность которых легко распознать, и скрытых, «тонких».
Труъ (true: правда) – слово, несущее в себе оттенок элитизма. Употребляется в качестве приставки к категории и какбы говорит нам о том, что человек по каким-либо признакам из этой категории выделяется. Например, «труъ-боец».
Трэш (trash: мусор) – жаргонное наименование обычных мобов, обитающих в групповых и рейдовых инстансах. В отличие от боссов, шанс дропа ценного лута с них маловероятен и подчиняется корейскому рандому, поэтому их уничтожение в большей степени является докучливой обязаловкой. Кроме того, так называется малоценная добыча, забивающая инвентарь.
Упыри – парные топоры на 70+; существенно увеличивают силу атаки, но, одновременно, отбирают при использовании часть здоровья у хозяина.
Уровень – две (реже три) цифры под иконкой персонажа; самое лучшее оружие и защита из возможных. Высокоуровневый персонаж может убить низкоуровневого буквально голыми руками. Повышение уровня – главная цель в нашей игре.
Ф
ФАК (FAQ: Frequently Asked Questions) – часто задаваемые вопросы.
Фан (fun) – веселье, удовольствие.
Фап – онанизм, рукоблудие; обычно употребляется в переносном смысле.
Фарм, фармить, фарминг (farm: ферма) – продолжительное уничтожение монстров с целью добычи лута или с целью накопления опыта/духа/репутации, а также вообще любой систематический сбор ресурсов.
Фейка – маленькая фея, джинн, летающий вокруг персонажа.
Фейл – см. фэйл.
Фен, феникс – самый опасный пет друида, светящийся огненный петух.
Физик – моб или персонаж, атакующий «физикой» (физическим уроном), без использования магических умений.
Физ, физика – 1) физическая атака; удар оружием, рукой, стрелой; 2) использование физических законов в игре с целью повышения реалистичности: полет стрел по баллистической траектории, расчет импульса при соударении предметов и т.д.
Фикс, фиксить, пофиксить (fix) – исправление; обычно багов.
Фиолет – достаточно хорошие вещи и оружие, лучше «синьки», но хуже «грина» и «голда».
Фистер (fist: кулак) – воин-кастетчик
Фича (feature: особенность, свойство) – «это не бага, это фича»: полезная (для игрока) ошибка программы, использование которой разрешено администрацией. Например, стрела на крит в инвентаре, бесплатный телепорт в ГД через Волченка и т.д.
Фишинг (fishing: рыбная ловля, выуживание) – вид интернет-мошенничества, целью которого является получение доступа к конфиденциальным данным пользователей (логинам и паролям). Это достигается путём проведения рассылок электронных писем якобы от имени администрации игры, а также личных сообщений в игре или на форуме от имени «админов», с просьбой по какой-то причине срочно сообщить свои логин и пароль (пароль утерян, внезапный выигрыш или участие в какой-то лотерее). Также в письме или в сообщении на форуме может содержаться прямая ссылка на сайт, внешне неотличимый от настоящего. Оказавшись на таком сайте, пользователь может по невнимательности ввести свой логин и пароль с целью авторизации, со всеми вытекающими последствиями. Будьте бдительны! Не ходите по левым ссылкам «акция 100500 голда», не вводите свои настоящие данные на клан-сайтах, не посещайте хакерские-сайты, не ведитесь на письма от всяких «одминов». Кому надо знать ваш логин и пароль, те и так его знают.
Флейм – спор ради спора, очень оживленные диалоги, нередко не по теме обсуждения, перемежаемые наездами и обвинениями; обычное занятие троллей и флудеров.
Флуд, флудер – активная беспредметная болтовня не по теме обсуждения, массовое размещение бессодержательной информации, смайлов, картинок; «флудер» – болтун.
Форма – итем, необходимый для создания определенного голд-предмета; выпадают из мобов, боссов и нубов, идущих в бой с полным инвентарем.
ФПС, fps (Frames Per Second) – количество кадров в секунду на экране монитора.
Фраг (frag) – очко, начисляемое за убийство другого игрока. Словом «фраг» часто обозначают не только число очков («число фрагов»), но и сам факт убийства («фрагнуть» – убить); а также «жертву» («это мой фраг» – я убил его).
Фрапс – популярная программа для измерения числа кадров в секунду (fps), а также для съемок внутриигровых скриншотов и видео.
Фриз, фризинг (freeze: мороз) – негативный эффект, «замораживание», персонаж не может двигаться и атаковать.
Фри-пвп, фрипвп-зоны – определенные участки местности, на которых по обычаям сервера можно убивать друг-друга безнаказанно. Убийство в фрипвп-зоне обычно не влечет за собой мести от других игроков, занесения в кос-списки и прочих неприятностей. В зависимости от сервера и местных обычаев фрипвп-зонами являются: выход из западных ворот Города Дракона (ЗГД), Могильник (преддверие 29-го данжа), некоторые комнаты Куба, точки респа рарных петов и появления ресурсов третьего уровня, Арена, ивенты типа «Дворец Дракона», «Конкурс Ремесленников» и т.д. Но, будьте осторожны, некоторые из этих зон могут не признаваться теми или иными кланами, а игроки-АнтиПК и неписи-стражи городов вообще не признают никаких фрипвп-зон.
Фришард, фришка – пиратский бесплатный сервер; по геймплею может существенно отличаться от оригинала. Обычно, в худшую сторону. См. также: ГФШ.
Фулл (full) – полный, заполненный; т.е полная пати, полный набор стиля или шмота.
Фэйл, фейл (to FAIL: претерпевать неудачу, облом) – негативная оценка деятельности человека или организации, провал. Превосходная степень выражения – эпик фэйл (EPIC FAIL: легендарный, эпический провал).
Х
Хабар (укр. «взятка») – добыча, лут. Понятие пришло к нам из популярной игры «S.T.A.L.K.E.R». Употребление данного термина в китайском фентези-мире является ярким симптомом хронического монолита головного мозга.
Хай, хайлевел (high level: высокий уровень) – персонаж высокого уровня, значительно выше среднего. Синоним: «папка».
Хантер (hunter) – охотник, персонаж, целенаправленно охотящийся на кого-то; например, «нубхантер» охотится на нубов, «лутхантер» – тоже на нубов, только агрессивных.
Харвест (harvest: урожай) – сбор трав и ресурсов с растений.
Хард, хардкорный (hard: жесткий) – трудный, требующий напряжения; например, «хардкорное прохождение данжа» – сопряженное со значительными трудностями, «хардкорный игрок» – не боящийся трудностей и даже ищущий их.
ХАС – альянс кланов на сервере «Орион», противники альянса РРРФ; «ищу пати в гуй, хас или нейтрал, ррррф лесом» – некто ищет пати с игроками альянса ХАС, либо с нейтральными игроками и не желает идти в Гуй с игроками альянса РРРФ.
Хеви – см. хэви.
ХЗ – «хто знает», «хрен знает», «х...й знает», реплика, выражающая некоторые сомнения, проистекающие из недостатка информации; например, «хз, куда делся этот чертов жрец!».
Хил, хилить (heal: исцелять) – процесс лечения, восстановления.
Хилер (healer: целитель) – персонаж, в обязанности которого входит лечение других игроков.
Хииииииил! – предсмертное заклинание, кастуется на спящего жреца.
Химия – различные лекарственные препараты, аптека.
Хирка, хиерограмма – амулет, автоматически восстанавливающий здоровье (хирка на здоровье) или ману (хирка на ману).
Хинт – фича, неофициальная особенность игры, упрощающая игровой процесс. Например, убийство некоторых боссов летающим петом.
Хинтовщик – игрок использующий хинты, отличается от багоюзера тем, что использование хинтов не преследуется администрацией. Например, хинтовщиком является персонаж, обладающий дальним боем, убивающий мобов и боссов, спрятавшись за преграду, не позволяющую монстрам навредить ему (убийство Глаза среди домов в Треноге Юй-Вана, например).
ХОТ (heal over time: исцеление за время) – бафф, который лечит игрока в течении определенного промежутка времени.
Хотбар (hot bar: «горячая» панель) – назначение «горячих» клавиш для активизации нужных скиллов.
Хроно – локация «Прошлое», а также вещи, которые можно скрафтить в тамошних котлах («хроно-шмот», например).
ХФ (Have Fun) – развлекайся/получай удовольствие.
ХХ – сленговое название «Сумеречного храма» («Холи Холл», сокращенно «ХХ»). Зачастую используется с указанием варианта прохождения (1-1хх, 1-3хх), либо необходимого уровня (хх68, хх74 и т.д.).
Хэви (heavy: тяжёлый) – 1) тяжелая броня, хорошо защищающая от физических атак и плохо – от атак магией, характерна для оборотней, воинов и, реже, друидов; 2) билды персонажей, способные носить тяжелую броню, «хэви-друид», например.
Ц
Ци, чи – жизненная энергия, накапливающаяся в ходе боя, желтая полоска под мана-баром. Энергия ци позволяет использовать особо мощные заклинания. Накапливать ци можно также в том случае, если взять кого-то на руки.
Ч
Чар (сокр. от character: характер, личность) – игровой персонаж под управлением человека. Синоним: перс.
Чи – см. «ци».
Чисцукона! – просьба танка, адресованная друиду с целью побудить оного перекинуть немного энергии ци просящему и, в дальнейшем, не забывать об этом процессе.
Чит-код (cheat: жульничество) – код, который может быть введён в программу, чтобы изменить ход её работы. Например, с целью получить бесконечное здоровье, бесконечные патроны, повышенную скорость и т.д. Известнейший чит-код: см. IDDQD.
Читер, читор – нечестный игрок, который пользуется чит-кодами. Во всех онлайн-играх читерство наказывается баном.
ЧС – чёрный список, игнор.
ЧСВ – чувство собственного величия, в 95% случаев ничем действительно выдающимся не подкрепленное. Заразное заболевание, поражающее в основном лидеров гильдий и кланов. Не лечится.
Ш
Шард – конкретный сервер игрового мира. Термин пошел из игры Ultima Online, где, в соответствии с сюжетом, серверы назывались shards, то есть осколки мира.
Шипы – бафф друида поглощающий («первые шипы»), либо отражающий («вторые шипы») часть урона. Аналогично вторым шипам действуют шипы бао.
Школа – училище, академия клана, обучающая, выращивающая и поставляющая в «основу» новых рекрутов.
Школота – злобное оскорбление, контатирующее факт незрелости играющего. После 2000 года интернет внезапно стал доступен широким слоям населения, в результате чего количество школьников в нем взрывообразно выросло. К сожалению, некоторые школьники не отличаются усвоенностью всеобщих моральных принципов, ведут себя неадекватно, грубо суконах, пишуд с ашипками или ТакИМ вОт шРиФТАм без запитых совсем ибо не знают куда ,их ,нуно ,прилепить. Всем этим они вызывают НЕНАВИСТЬ у более старших игроков.
Шмот – боевые шмотки, доспехи. Обычная одежда, не влияющая на боевые качества, называется «стиль».
Шоп (shop) – официальный внутриигровой магазин, в котором можно покупать игровые ценности за реальные деньги.
Э
Эвайд, эвейд – расстояние, на котором моб прекращает атаку отступающего игрока и возвращается на исходные позиции, обычно регенерируя свое здоровье до 100 %.
Эвент – см. ивент.
Экспа, экспириенс (Exp) – опыт. После накопления определённого количества опыта игрок получает следующий уровень (лвл).
Эксплойт – недоработка, какой-то игровой баг, использование которого приносит выгоду. Использование эксплойтов обычно карается баном.
Эмиссар – злобный и довольно сложный босс в ХХ.
Эмо-мод – депрессивное поведение, выражающееся печальным флудом в чате, вайном на форумах, царапинами на венах и т.д.
Эмоут (emote: эмоция) – выражение чувств персонажа различными запрограммированными действиями: разнообразными движениями, танцами, поцелуйчиками т.д. К эмоутам не относятся смайлы и прочие картинки, в том числе анимированные.
Энкаунт, энкаунтер (encounter: схватка, стычка) – процесс боя игрока (группы, рейда) с боссом. Реже, вообще любой бой игроков с мобом.
Энчант (to enchant: заколдовывать) – заклинание или предмет, способные улучшить вещь (например, миражи), а также сам процесс улучшения.
Эпик – исключительно редкий предмет, который выпадает из высокоуровневых боссов и дает солидные бонусы.
Sic – латинское слово, обозначающее «так», «таким образом», «именно так». Употребляется для того, чтобы показать, что предыдущее неправильное или необычное написание является цитатой, а не ошибкой набора. Обычно набирается курсивом и помещается в квадратные [sic] или круглые скобки (sic), нередко после него ставится восклицательный знак (sic!).
SP (spirit points) – мана.
Str (Strength) – сила.
VIT (Vitality) – выносливость, телосложение. Синоним: CON.
VS (сокр. от лат. versus: против) – используется для обозначения противопоставления кого-либо или чего-либо, или для сравнения двух объектов, идей и прочего, особенно при необходимости выбора одной из альтернатив. Например, на форуме есть прорва тем типа: «лук vs маг – кто победит в бою?».
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Сленговый словарь))
– в начале словаря указаны названия классов, далее символьные и цифровые обозначения, потом сленг кирилицей (русскими буквами), а в конце – сленг латиницей (английскими буквами); английский сленг мало используется на русских серверах, поэтому указан в самом конце словаря;
– слова, в общем, расположены в алфавитном порядке, но при поиске лучше просматривать все слова на эту букву; например, «саммонер» в различных игровых диалектах может принимать формы «самонер», «сумонер», «суммонер» и т.д.;
СЛЕНГОВЫЕ НАЗВАНИЯ КЛАССОВ
Маг (wizard) – он и в Африке маг, название короткое и сленгу неподвластное. Впрочем, беженцы из Неназываемой кличут его «сорк» (sorcerer). Воин (blademaster) – вар. Оборотень (barbarian) – обор, обр, танк, тигр, ВБ, «werebeast», «WB». Друид (venomancer)– друль, дру, лиса. Жрец (cleric) – хилер, хил, жряка, прист, клерик. Лучник (archer) – лук, арч, арчер, рейнжер. Ассассин (assassin) – син, лососин. Псионик (psychic) – психик, псих, экстрасенс.
+ – разница между уровнем игрока и уровнем того, о чем говорят. Например: «налетела куча врагов +10 минимум», «по дороге мобы минимум +10». Если надо сказать «более чем», то плюс ставят после числа; например, «перс 90+» – персонаж с более чем девяностым уровнем.
1-1, 1-2, 1-3, 2-2, 3-3 и т.д. – варианты инстанса «Сумеречный храм» («Холи Холл»), которые различаются сложностью и набором боссов.
2 (to) – «к», сообщение адресовано кому-то конкретному; например, «2 Вася: го на кач» – перевод: «Василий, пойдемте прокачивать наших персонажей, пожалуйста».
4 (for) – «для»; например, «4 Вася: 100 нектара, 4 Петя: 5 тупых зубов» – перевод: «Для Василия в нашем банке отложено сто единиц нектара, а для Петра – пять тупых зубов».
10 символов (или чего-то еще) – дело в том, что на форумах лимит длины сообщения равен десяти символам. Поэтому, если надо разместить более короткое сообщение («да», «нет», «он нуб») – в конце добавляется фраза «10 символов» или десять чего-то еще. Например: «да (10 символов)» или «он нуб (десять нубов)». Лимит длины соблюден, все довольны.
19, 29, 39, 49 (или 51), 59, 69 и т.д. – сленговые номера-названия данжей. Такие странные номера произошли из-за того, что задания в эти данжи даются соответственно на 19-м, 29-м, 39-м и т.д. уровнях. Девятнадцатых данжей три: зоо, людской и сидов.
68хх, 74хх и т.д. – номера различных вариантов инстанса «Сумеречный храм» («Холи Холл»), для 68 уровня, 74 уровня и т.д.
100500, стопицот – неопределенная очень-очень большая величина. Например: „пушка с дамагом 100500”. Некоторые считают, что стопицот означает сто тысяч пятьсот. Это неправильно. Стопицот в стопицот раз больше чем сто тысяч пятьсот. За всю письменную историю цивилизации только два человека смогли познать эту величину: это Онотоле – у которого показатель IQ равен 100500 и Чак Норрис – у которого сила удара ногой с разворота равна 100500.
СЛЕНГ КИРИЛЛИЦЕЙ
А
Абилка, абилити (ability: способность) – навык, заклинание или умение персонажа совершать что-либо. Для развития персонажа, улучшения его функциональности ему требуется прививать и развивать различные навыки, т. е. абилки.
Аги (Agility) – ловкость.
Агильный – персонаж, у которого большинство статов распределены в пользу ловкости (аги). Агильные билды характерны для лучников и воинов-кастетчиков.
Агр, агро (aggression) – внимание монстра, агрессия монстра, направленная на игрока. Радиус агра – минимальное расстояние, на котором монстр реагирует на присутствие персонажа и начинает атаку.
Агрить – привлекать внимание моба и вольно (или невольно) вызывать его агрессию. Агрить моба на себя, не допуская его сагривания на других членов пати – основная задача танка. Кроме того, агрить можно также игроков. Например, в игре или на форуме. Но будьте осторожны, чтобы на вас не сагрился модератор!
Агронубы – игроки помешанные на сражениях, но, одновременно, слабо разбирающиеся в игровой механике. Как правило, пришли к нам из ГФШ-серверов, прихватив с собой привычку атаковать все что движется. На любом сервере целую толпу агронубов круглосуточно можно наблюдать у западных ворот Города Драконов (ЗГД).
Ад, адский – темный вариант развития персонажа и, соответственно, всяческие примочки для следования по этому пути: адские скилы, адские билды и т.д. См. также: рай, райский.
Адекват – хороший, приятный в общении игрок, поведение которого соответствует общепринятым моральным нормам. Адекватный игрок не ругается без крайней причины, не ворует лут и мобов, не убивает слабых, помогает другим игрокам, защищает своих сокланов от врагов, регулярно молится Корейскому Рандому, постится и слушает радио «ГриндФМ». Редкий, вымирающий вид игрока. См. также: неадекват.
Айтем, итем (item) – любой предмет, который можно положить в инвентарь; см. итем.
Академия, академка – клан-школа, выращивающий рекрутов для более сильного клана, который обеспечивает «крышу», помощь и защиту подростающему поколению. Что, впрочем, не мешает молодежи отгрeбать нешуточных пиндюлей от врагов этого же топ-клана.
Акк, аккаунт – учетная запись в базе данных персонажей; то, что вы регистрировали на официальном сайте игры, логин и пароль от сайта и игры.
Альт (alternative character) – второй (третий, четвертый, … надцатый) персонаж одного игрока, обычно на одном и том же аккаунте. Синоним: твинк. См. также «мульт».
Альфа – 1) альфа-тестирование – одна из самых первых стадий тестирования игры, проводится либо исключительно разработчиками, либо с привлечением очень ограниченного числа специально отобранных игроков; 2) первая, недоработанная и довольно сырая версия игры.
Альянс, алик – более или менее стабильное добровольное объединение кланов, проводящих схожую внешнюю политику. Наиболее известные альянсы: ХАС и РРРФ на сервере «Орион».
АоЕ («Area Of Effect», как вариант «Attack On Environment») – заклинание/абилка массового поражения с эффектом или уроном наносимым по площади.
АоЕ-кач – способ ускоренной прокачки персонажей, входящих в одну пати: маги и лучники ставят свои стационарные АоЕ в одной точке, жрец там же ставит свою сферу, а оборотни и воины агрят на себя окружающих мобов и заманивают их в зону действия АоЕ. В случае если мобов вокруг много, прокачка получается довольно быстрой, хотя и весьма затратной.
Аник, аннигилятор – злобный и сильный босс, славящийся своей рандомной атакой на кого попало.
Антаг (UnTag) – одиночка, персонаж без кланового значка (Tag’а). Синонимы: ноуклан, солист.
АПК, АнтиПК – в идеале Воины Света, Защитники Слабых, игроки целенаправленно выслеживающие и уничтожающие убийц с красными никами (ПКшников). В реальности либо паладины-фанатики, убивающие независимо от причин покраснения всех, кто по цвету ника отличается от белого, либо разводилы-лутхантеры, провоцирующие белого игрока на атаку, а затем, когда он окрасится в розовый цвет – убивающие его для добычи выпавшего лута.
Аптека – всевозможные банки, склянки, таблетки, примочки, настойки и прочие снадобья, которые крафтятся или покупаются у Аптекаря. Хирки и соски обычно к аптеке не относят.
Ассист (Assistance) – одновременная атака одной общей цели несколькими игроками. Обычно ассистят по команде лидера группы. Ассист применяется для уничтожения сильных монстров, вражеских танков или высокоуровневых персонажей.
Атк – физическая атака грубой силой. См. также: матк.
Аук – аукцион; хотя по сути – товарная биржа, на которой за игровую валюту можно дешево (или не очень) купить различные товары, выставленные на торг игроками. В отличии от обычной торговли котом, на аукционе ваш товар продается непрерывно, даже когда вы не в игре. См. также: шоп.
АФК (away from keyboard: отошел от клавиатуры) – персонаж находится в игре, но не управляется игроком, который отошел по своим малым или большим делам.
«Афтар нуб и опазорился» – в этой аллегории комментатор какбэ говорит нам, что его мнение об умственных способностях автора, и так невысокое, упало еще ниже.
Б
Баг, бага (bug: жук, клоп) – системная ошибка на программном уровне. Баги бывают вредные (внезапное исчезновение вещей из склада) и полезные (проницаемость стен в определенных местах). Следует отличать баг от глюка и лага, это таки три больших разницы: «баг» – ошибка в тексте программы, «глюк» – графический эффект от этой ошибки, а «лаг» – задержка в передаче данных от игрока на сервер, или в обратном направлении. Есть также такое понятие как «лост» – полный обрыв связи, персонаж стоит и ни на что не реагирует до тех пор, пока его автоматически не выкинет из игры. Использование багов карается баном.
Багоюз – сознательное или бессознательное (бес попутал, маленький брат зашел поиграть, кошка прыгнула на клавиатуру и т.д.) использование багов игры в корыстных целях. Карается баном.
База – база данных, в которой приводится полный список игровых вещей, квестов, неписей, монстров и т.д.. В базе указаны также характеристики итемов, шанс дропа вкусных плюшек, координаты на местности, а также еще масса нужной и ненужной информации. Юзанье базы наравне с курением гайдов ведет к просветлению игрока, выпрямлению его рук, излечению от нубства, повышению папства и прочему профиту.
Бака – дурак (яп.)
Бан, баня – насильное отлучение игрока от игры администратором сервера за те или иные грехи: грубость, ботоводство, использование читов, хаков, багов, покупку внутриигровых ценностей за реальные деньги и т.п.
Банк – общее хранилище чего-то, общак. Например, фраза «кто банк?» переводится как «кто в нашей группе будет собирать добычу и делить ее потом?». Также, кроме банка группы может быть постоянный банк клана.
Банки – разновидность аптеки, различные лекарственные препараты в стеклянной таре, в изобилии выпадающие из мостров или покупаемые у аптекаря. Обычно встречаются две разновидности: банки на здоровье и банки на ману. Настоящие бойцы из банок никогда не пьют, а, как ни странно, их глотают.
Банхаммер – банный молот, главное оружие админов и модераторов, с помощью которого они отправляют грешников в бан.
Бао – жирный, скупо одетый толстяк с желтой кожей, который постоянно бегает за друидками. Друидка, за которой не бегает такой толстяк, считается не труъ и ее никуда не берут, так как это толстое недоразумение является вторым по живучести (после оборотня) танком в игре. Бао позволяет друидкам в одиночку зачищать сложные данжи, убивать боссов и иметь со всего этого неплохую прибыль.
Бар – полоска, линейка, шкала чего-то. Например, полоска маны или жизни.
Батлфокс (battle: боевой + fox: лиса) – «боевая лиса», хеви-лиса, один из билдов друида, обладающий возможностью носить тяжелую броню.
Бафф (buff: буквально „кожа буйвола”) – общее название заклинаний, улучшающих базовые характеристики персонажа; например, бафф оборотня, увеличивающий ХП. Действие разных баффов может продолжаться от нескольких секунд, до часа и более.
Баффер – персонаж, способный накладывать баффы. В Перфе нет отдельного класса-баффера, каждый класс может накладывать свои баффы.
Бездухи, бесдухи – популярный ивент, в ходе которого надо отразить атаку бездушных («бездухов») на мирные селения.
Берс, берсы – 1) берсерк (берсеркер): бесстрашный, яростный воин; 2) топоры "берсы", оружие оборотней и воинов-топорщиков на 90+ уровне.
Бёрст – ускоренная атака, см. бурст.
Бета, бэта – стадия тестирования игры, предшествующая релизу. Обычно делится на закрытое бета-тестирование (ЗБТ) и открытое бета-тестирование (ОБТ).
Бижа – сокращение от слова «бижутерия». Означает, собственно: кольца, ожерелья и прочие аналогичные украшения.
Билд (build: конструкция, телосложение, форма) – настройка параметров персонажа под конкретный стиль игры или для определенной цели. ПвП (боевой) и ПвЕ (фармерский) билды обычно кардинально отличаются.
Бинд – 1) привязка предмета к его владельцу, после чего его нельзя будет потерять, а также продать или подарить другому игроку; 2) привязка какого либо предмета или действия к клавише клавиатуры или мышки – «биндить заклинания на клаву»
Боди-пулл – специальное заагривание монстра своим телом, просто подбежав к нему поближе.
Болт – 1) метательный снаряд для арбалетов (арбалетный болт); 2) специальный металлический девайс с резьбой, который можно забивать в прямом и переносном смысле.
Босс – уникальный, исключительно сильный монстр в локации или данже. Обычно имеет собственное имя и свиту мобов послабее. С боссов можно выбить ценные ресырсы, хорошие шмотки и прочие вкусные вещи. Обычно для убиения боссов необходимы четко слаженные усилия сразу нескольких человек: танк принимает основной удар на себя, хилер лечит танка, дамагеры наносят боссу урон, стараясь не сагрить его на себя. Для убийства особо сильных боссов необходимы усилия десятков, а порой и сотен человек. Названия боссов в разных играх отличаются. Например: рейдбосс (Линейдж-2), питбосс (РФО) и т. п.
Бот – 1) персонаж, находящийся под управлением посторонней программы; 2) посторонняя программа, имитирующая действия игрока и управляющая персонажем от его имени. Используется для облегчения долгого и скучного фарма, или же для ускоренной прокачки персонажей. Боты запрещены практически во всех играх. За их использование можно получить бан.
Бронза – самая дешевая, «бронзовая» хирка.
Бурст, буст, бёрст – форсированная серия ударов или скилов для нанесения большого количества урона за малое время. Применяется в бою или для добивания босса. Обычная реализация – использование кратковременных бафов на усиление урона и/или самых сильных боевых скилов.
БХ – босс-хант, охота на боссов, ежедневный квест.
Быстрана! – заклинание, кастуемое на другого игрока с целью побудить его к более активным действиям.
Вайн (whine: нытьё) – процесс нытья какому-либо поводу на форумах; например, «он вайнит», «они вайнят», «треды вайна». Типичный вайн: «когда откроют новый сервер?».
Вайп (wipe: стирать, вытирать) – 1) полное удаление администрацией базы персонажей в игре: все персонажи, вещи и деньги при этом исчезают; 2) сленговое обозначение смерти персонажа: «вайпнулись на боссе».
Валить – 1) убегать от кого-то («свалить»); 2) убить кого-то («завалить»).
Ваншот – убийство с одного удара.
Ваншотер – 1) персонаж, настолько сильный, что способен убить с одного удара; 2) персонаж, настолько чахлый, что умирает от одного удара.
Вар – 1) воин; 2) война между кланами.
Варбист, ВБ (WarBeast: боевой зверь) – сленговое название оборотня.
Варп – мгновенное перемещение из одной области игрового мира в другую.
Варсонг – данж «Город Боевых Песен».
Вата, ватный – нечто слабое, мелкое, бесполезное. Например: «ватный игрок» – малого уровня и плохо одетый; «ватный моб» – легко убиваемый; «ватная шмотка» – не имеющая полезных свойств и т.д.
Ваха – сокращенное название онлайн-игры "Вархаммер онлайн"
Веап, веапон (weapon) – оружие.
Вей Сяобао – непись, главный флудер мирового чата. Стоит кому-то что-то получить более или менее ценное, как Вей тут же радостно оповещает весь мир об этом знаменательном событии. В дни массового вскрытия сундуков мировой чат чуть более чем полностью состоит из воплей этого балабола.
Вендор – непись-продавец, торговец, управляемый игрой. Продавец, управляемый человеком, называется селлером. См. также: голдселлер.
Вентра, вентрило – программа голосового общения, используется параллельно игре.
Вилла – ежедневное задание по обмену сломанной брошки на виллу. Требуется два раза облететь всю карту мира по заданным точкам (томам).
Вин (WIN) – победа, положительная оценка деятельности игрока. Имеет антоним: «фэйл».
Вино – специальная жидкость, с помощью которой можно побудить непися «Пьяный мечник» зачистить данж от мобов. В отличии от реального вина, игровое вино крафтится не из винограда, а из стали, дерева, угля, земли и прочей гадости.
Винтего, ВинтБолт – самый известный донатор руоффа игры «Перфект Ворлд». Прославился тем, что заточил нубский шмот 40-го уровня самой дорогой заточкой и в дальнейшем, единственный в игре, менее чем на +12 не затачивался.
Воллофтекст (wall: стена + text: текст) – «стена текста». Длинный, трудночитаемый текст, нередко без абзацев, заглавных букв и запятых. Излюбленное средство общения форумных папок.
Воркордер, ворк-ордер (work order: наряд, ордер на работу) – заказ, полученный от непися, на производство чего-то.
Всеватакуна! – заклинание, используется лидером клана или группы с целью побудить подчиненных покинуть пис-зону и таки начать активные боевые действия.
Всеназадна! – предсмертное заклинание, обычно сопровождается появлением писца и прочими грозными знамениями.
«Второе окно» – игра двумя и более персонажами на одном компьютере; см. дуалбоксинг.
Г
Гайд, гид (guide) – руководство, содержащее подробную информацию о чем-то, или инструкцию к выполнению, применению чего-то. Например, «гайд по прокачке интового мага» или «гайд, как убить росянку».
Гамать, погамать – играть. Постоянное желание зaдрота. Нередко вытесняет все другие желания: есть, пить, размножаться, мыться и ходить в туалет.
Ганг (gang: банда) – боевая группа, собранная с целью охоты на вражеских персонажей.
Ганк (gank) – 1) убийство игроков, которые значительно ниже по уровню и которые заведомо не могут оказать достойного сопротивления; занятие глупое и позорное, достойное неудачников по жизни, для которых единственная радость - убить беспомощного противника. 2) Убийство игрока, находящегося в тактически невыгодных условиях: медитирующего, под мобом, со спины, пользуясь численным преимуществом. В этом случае разница в уровнях не имеет значения, таким образом могут быть убиты даже более высокоуровневые персонажи. В Перфе этот способ убийства также не считается честным.
Гварды (guards: охрана, защитники, стража) – 1) мобы, которые составляют свиту босса и охраняют его; 2) НПС, охраняющие города.
ГвГ – бой гильдии против гильдии (клан на клан).
ГД – Город Драконов.
ГеймГвард (GameGuard) – программная система предотвращения читерства. Поставляется комплектно со многими онлайн-играми для блокирования определенных программ и предотвращения общеизвестных видов читерства.
Геймплей – общая характеристика игрового процесса; «унылый геймплей», например.
Гена, Генерал – босс, кентавр, обитающий на Яшмовой Отмели. Ранее, когда игра только вышла в свет, Гена убивал ежемесячно буквально тысячи и тысячи неосторожных нубов, чем завоевал себе уважение у всех игроков без исключения. Но в один прекрасный момент Гену зачем-то уменьшили вчетверо и грозный босс превратился в какого-то паршивого кота. Беда!
Гео (вилла, мирка) – синоним квеста «Обмен брошки на виллу». См. «вилла»
ГИ – Город Истоков.
Ги, гильдия – см. клан.
Гибрид – персонаж (или класс) который в игре может выполнять больше одной роли (танк/хилер/дамагер). См. мультикласс.
Гимп (gimp: калека) – класс или персонаж бесполезный в ПвП или, чаще, просто неправильно прокачанный.
Гинг, загингованный – персонаж, прокачанный с пропуском некоторых моментов (квестов, скиллов и др.). Бывает гинг по глупости, например нубы, бегающие на 40-х левелах в шмоте для двадцатых, с 5к в кармане и без половины нужных скиллов. Однако, иногда хаи гингуют себе твинков с какими-то иными целями: «я лука гингую до 60, а потом с основного чара одену».
Глаз – босс, красный шарик с глазками, обитающий в горах Треноги Юй-Вана. Выражение «хочешь, убью тебе глаз» – это не угроза, а предложение помощи.
Глюк – графический эффект действия бага. Различные потемнения, радужные полосы, дефекты окраски, мельтешащие полигоны и др.
ГМ – Город Мечей.
ГМ, Гейммастер (Game master) – 1) администратор сервера, карающая длань господня, призванная покорать всех нарушителей; 2) также так часто называют ГильдМастера, т.е. лидера гильдии, клана, легиона.
ГО – Город Оборотней.
Го, гоу! (go, GO: вперед, поехали) – сигнал к началу атаки. Обычно этот сигнал подается пати-лидером или лидером клана.
Голд – 1) игровая валюта, которая используется в игровом шопе; покупается за реальные деньги в реальном мире, или за юани на аукционе; 2) разновидность шмота и оружия, которые по своим характеристикам круче «фиолета» и «грина», но хуже «оранжа». Название голдовых вещей пишется желтым шрифтом. 3) золотая хирка, приобретаемая в игровом шопе.
Голдселлер (gold: золото + seller: продавец) – торговый бот, нелегальный продавец игровой валюты за реальные деньги, нагло спамящий торговыми предложениями в чат до тех пор, пока его не забанят. См. также: вендор, селлер.
ГП – Город Перьев.
Грац, гц (сокр. от Congratulations: поздравления) – универсальное поздравление с любым достижением, будь то получение уровня, победа в чем-либо или первый секс. На «грац» принято отвечать «спс» (спасибо).
Грейд – 1) процесс повышения характеристик внутриигровых предметов; 2) предметы повышенного уровня, «ресурсы второго грейда», например.
Грин – разновидность шмота и оружия, которые по своим характеристикам круче «синьки» и «фиолета», но хуже «голда» и «оранжа». Название гриновых вещей пишется зеленым шрифтом.
Гринголд – голдовые вещи из ресурсов, добываемых в «Сумеречном Храме» (ХХ). По своим характеристикам обычно лучше обычного «грина» и «голда», но хуже «оранжа».
Гринд (grind; букв. – молоть, измельчать, шлифовать; сленг. – зубрить, зaдрачивать, заниматся нудной работой) – монотонное повторение однообразных действий, в основном многочасовое (а порой и многодневное) уничтожение мобов в одной и той же локации с целью получения опыта, денег или определенного лута.
ГТЗ – инстанс «Город Темных Зверей».
Гуй – популярный инстанс «Ущелье Гуй-Му». «Иди в гуй» – это не оскорбление.
ГФШ (го..но фришард) – пиратский бесплатный сервер, большей или меньшей унылости. Все фришарды без исключения являются ГФШ.
Гц – см. грац.
Д
ДД – дамаг-дилер, см. Дамагер.
ДДД – «Дух Древнего Демона», ценный предмет (итем).
Дабл – двойная одновременная атака на территории одного клана. См. также: трипл.
Дайденех – стартовое заклинание первого уровня, обычно используется нубом с целью привлечения внимания высокоуровневого игрока. См. также: «покачяйминя».
Дамаг (Damage) – урон, наносимые повреждения.
Дамагер, ДД – персонаж, основная работа которого заключается в нанесении урона (дамага). Основные дамагеры в игре – маги и лучники.
Данж (dungeon: темница) – отдельная локация с мобами и боссами, с которых падает весьма ценный лут. Предназначена для прохождения более чем одним игроком. Чаще всего является инстом.
Даниэль Дефо – самый известный донатор из онлайн-игры Линейдж-2.
Даун – временное прекращение работы сервера.
Дебафф – негативное заклинание, ухудшающее базовые характеристики врага на определенное время.
Девайс – любой прибор или устройство (в шутку – вообще любой предмет) искусственного происхождения.
Делевел – возможность потери при смерти целого уровня, если количество опыта на статусбаре близко к начальной отметке. Например, был уровень 40-ый, умерли – уровень стал 39-ым. В некоторых играх в невыгодных условиях боя можно "делевельнуть" пару уровней, после чего их придется прокачивать заново. В Перфе делевела нет, один раз полученный уровень остается с вами навсегда.
Деф, дэф (defence: защита) – 1) защита, обычно от физических атак, характеристика брони; 2) защита замка/территории, глухая оборона.
Дефолтные – нечто стандартное, заданное по умолчанию. «Дефолтные настройки», например.
Децл – 1) отечественный певец ртом, исполняющий куски текста, схожие с песнями в стиле рэп; 2) «немного», «чуть-чуть», «мало».
Джинн, джинни – летающее неубиваемое существо (типа миниатюрной феи), которое летает вокруг персонажа и используется в качестве носителя дополнительных скиллов.
Джолли – самый известный тролль руоффа Перфект Ворлда и руоффа Aиона. По совместительству редактор популярной внутриигровой газеты, лидер клана Insane и т.д., и т.п.
Диспелл (dispell: развеивание) — снятие с себя или с цели вредных заклинаний, любимое занятие жрецов. Снятие полезных заклинаний – любимое занятие друидов, тоже по сути «диспелл».
ДК, драгон-квест – серия квестов «Поиски Драконов». В зависимости от уровня обозначается: ДК21, ДК31, ДК41 и т.д.
ДКшки, декашки – предметы, которые используются при выполнении ДК-квестов. Выпадают из мобов.
ДМГ – дамаг (урон).
Донат (donate: пожертвовать) – вложение реальных денег в игру, покупка/продажа игрового шмота, валюты и прочих пикселей за живые деньги.
Донатор – человек, который занимается донатом, т.е. вкладывает реальные деньги в покупку внутриигровых ценностей в игровом магазине или на черном рынке, нередко тратя на это тысячи, а то и десятки тысяч долларов. Самые известные донаторы: Даниэль Дефо (Линейдж-2), Винтего и Арлекин (Перфект Ворлд).
Доп – дополнительный.
ДоТ (Damage over Time: повреждения с течением времени) – вид дебаффа, наносящий определенное количество урона не мгновенно, а в течение определенного времени. Например, различные яды.
ДПС (Damage per Second) – количество повреждений, наносимое игроком в секунду.
ДПСник, ДПСер – косноязычный синоним дамагера.
Драйвинг, драйвер – игрок прокачивающий заказчику персонажей за реальные деньги. Передача управления персонажем в чужие руки карается баном.
Дроп – предметы или деньги, которые могут выпасть из босса, моба или из игрока при их смерти. За ценными вещами порой долго ходят к одному и тому же боссу, в надежде, что в этот раз выпадет/дропнется именно то, что нужно.
Дру, друль, друид – разновидность персонажа в WoW (типа оборотень) и Perfect World (типа лисичка-животновод). Все друиды без исключения читеры.
ДС – Драгон-сити, сленговое название Города Драконов.
Дуалбоксинг, "второе окно" (dualboxing) – игра одновременно в двух окнах, одно из которых может быть свернутым. Обычно вторым окном держат хилера или баффера для личного пользования, или торговца для одновременной торговли. Дуалбоксинг карается баном.
Дуалы (dual: двойной) – парное оружие; обычно кинжалы, реже – молоты или топоры.
Дурид, дурля – неумелый, криворукий друид.
Дух – специальные очки, которые зарабатываются одновременно с очками опыта. Используются для изучения новых умений (скиллов) и прокачки джинна.
Eжа – ежедневные задания, обычно подразумевается убийство боссов в данжах.
ЕМНИП – «если мне не изменяет память»
Ж
Жряка – сленговое название жреца.
ЖС – жизненная сила, характеристика персонажа, прямо влияющая на его живучесть в бою.
Журавль – предмет «Портал в город», переносит игрока в ближайший населенный пункт, покупается за золотые в игровом шопе.
З
Зaдрот – клинический игроман. Обычно очкастый подросток-переросток, тупо играющий сутками в одну и ту же игру. Этот процесс называется зaдрaчиванием. В процессе зaдрaчивания, зaдрот досконально изучает игру, все ее хитрые приемы и баги, что позволяет ему легко одерживать победу над нубами и пользователями, которые зашли просто поиграть полчасика в день.
Замаксить, максить – увеличить что-то до максимумально возможной величины. Например, «замаксить дамаг» – прокачать наносимый урон до максимально возможной величины.
Замес – массовый сражение, бой между более чем двумя игроками на общей мировой карте. Замес начинается обычно с того, что кого-то где-то „нагнули”, после чего на место происшествия прибывают все новые и новые игроки противоборствующих сторон, что в итоге нередко выливается в эпическую мясорубку с участием двух-трех и более кланов. Задача сражающихся – перемолоть врагов на поле боя и загнать их в ближайшую пис-зону, после чего замес переходит в стадию словесной перебранки и метания какашками.
Запекашить – убить своим персонажем другого персонажа. См: ПК.
Запоротый (персонаж, билд и т.д.) – персонаж, испорченный (иногда непоправимо) вследствие неправильных расчетов и прокачки.
Затанковывание – экипировка персонажа с целью повышения его защиты от определенного урона. Обычно затанковывают, собственно говоря, танков для сражений или схваток с боссами.
ЗБТ – закрытое бета-тестирование игры, в котором могут принять участие игроки, специально отобранные разработчиком. См. также: альфа, ОБТ, релиз.
ЗГД – неблагополучная поляна перед западными воротами Города Драконов, обычно фри-пвп зона, место сбора любителей ПК и всяческих придурков.
Зерг – толпа, большое количество народу, обычно находящегося в одной гильдии (клане и т.д).
Зерг раш – спланированная атака большой, слабоорганизованной толпой, зергом. Например, нападение на вражескую базу или замок.
Знак – квестовая вещь, итем, которая позволяет взять путем диалога со неписем-столбом задание в данже на убийство босса. Обычная ошибка новичка – прийти в данж без знака, оставив его у банкира. Нередко этот прискорбный факт выясняется в тот момент, когда данж почти пройден и босс уже активно грызет танка.
ЗЫ – то же, что и PS, но в русской раскладке клавиатуры. Означает: «после подписи», «послесловие», «кстати».
И
Ибай, э-бaй – покупка (обычно нелегальная) каких-либо игровых ценностей на интернет-аукционах за реальные деньги. Карается баном.
Ивент, евент, эвент (event: событие) – мероприятие нетипичное для обычного игрового процесса; например, конкурс, ярмарка, появление мобов в неожиданных местах и т. д. Ивенты могут устраиваться администрацией, а могут и самими игроками, например, неофициальный турнир или массированная атака на вражеский город.
Игнор – «черный список» игроков, сообщения которых блокируются на программном уровне и не видны читающему. В игнор отправляются обычно матерщинники, попрошайки, нупы и прочие неприятные личности.
ИИ – искусственный интеллект, обычно отличающийся крайней степенью тупости. Типичный пример: босс бьет танка, а не более опасных для него дамагеров.
Иксы – косноязычное название «Сумеречного храма» («Холи Холл», сокращенно «ХХ»).
Имб, имба (от англ. imbalance) – нечто чрезмерно крутое, способное нарушить игровой баланс: класс, персонаж, необычайно хорошее умение или предмет. Некоторые школьники считают, что правильно писать «имбо».
ИМХО (IMHO, «In My Humble Opinion» или «In My Honest Opinion») – «по моему скромному мнению». Некоторые считают, что правильнее расшифровывать: «имею мнение, хрен оспоришь».
Инвайт – приглашение, рекомендация в какое-либо сообщество, полученная от члена этого сообщества. Постоянные приглашения в клан, которые вам кидают надоедливые рекурутеры, это тоже своего рода бестолковые инвайты. Как говорится, «инвайт без причины – признак дурачины».
Иней – 1) данж «Морозные залы»; 2) шмот и оружие, которые можно в этих залах крафтить. «Инеевые пушки», например.
Инст, инстанс – изолированная локация, которая создается отдельно для каждой заходящей в нее группы.
Инт (INT) – интеллект.
Интовый – персонаж, у которого большинство статов распределены в пользу интеллекта (инта). Интовые билды характерны для магов, жрецов и друидов. Для остальных классов интовый билд является признаком дремучего нубства.
Итем (item) – вещь.
Й
Йад – жидкое вещество, обладающее летальным воздействием на организм. Рекомендуется к употреблению самым криворуким или надоедливым нубам, дабы облегчить их страдания методом живительной эвтаназии.
Йапетон (а также «йабетон», «йабатон» и «йакобзон») – эффективный ответ на любой личный вопрос: «Ты кто?!» – «Гыыыы, йапетон!»
Кайтинг (kite: бумажный змей) – метод дистанционной атаки, когда атакующий игрок всегда находится вне зоны атаки противника. По сути – постоянно отбегает и стреляет. Типичная тактика лучников, магов и друидов.
Калькулятор – основной инструмент зaдрота. Программа или заскриптованный сайт, позволяющая просчитать какие статы и скилы будет иметь персонаж на определенном уровне и какой урон он при этом сможет наносить.
Кап – приставка для обозначения достижения максимально возможных величин внутриигровых параметров; например, достижение максимально возможного уровня в игре – левелкап.
Капс – НАПИСАНИЕ ТЕКСТА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ. В интернетах обычно означает громкий крик. Используется лидерами группы или клана для отдачи особо важных команд. Во всех остальных случаях капс свидетельствует о психической неуравновешенности пишущего.
Каребир, карибер (care bear: так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток) – игрок, никогда не атакующий других игроков, даже враждебных. Предпочитает убийствам простое взаимодействие с окружением – охоту на монстров/выполнение квестов/крафт/майнинг/транспортные перевозки и т. д. (в зависимости от игры). Сражения каребиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры.
Каст, кастовать – произнесение/выполнение заклинания. Заклинание кастуется на цель, либо на себя.
Ката – катапульта, осадное орудие, которое катится без руля и без ветрил за оборотнями-катоводами на полях ТВ-сражений.
Катовод – персонаж, обычно оборотень, который тащит в бою катапульту за собой. Катоводы – самая главная цель на поле боя, поэтому ими становятся самые толстые и живучие персонажи, под управлением самых пряморуких игроков.
Кач, прокачка – накопление опыта, процесс повышения уровня персонажа. Основное занятие игрока в любой онлайн-игре.
КВ – 1) кланвар – война кланов; 2) задание, см. квест.
Квест (quest: задание) – задание/миссия, полученное от NPC-персонажа.
Кейлоггер – (key: клавиша + logger: регистрирующее устройство) – программа, обычно вирус, регистрирующая каждое нажатие клавиши на клавиатуре компьютера и отправляющая собранные данные заказчику. Таким нехитрым образом хакеры крадут пароли у игроков доверчиво скачавших «самого современного супербота» или «сикретный голдхак». Для того чтобы не попасться на удочку кейлоггера, часть символов логина и пароля необходимо набирать мышкой на экранной клавиатуре.
Кемпер – игрок, избегающий прямого боевого столкновения, предпочитающий отсиживаться в укромном углу и набирать фраги, стреляя из своего укромного места. Обычно кемперами являются низкоуровневые игроки, которые не могут убить высокоуровневого персонажа один на один, но вполне способные добить его по ассисту в массовом бою. Кемперство – тактика может и не очень честная, но довольно эффективная для лоулевелов.
Кеш, кэш – наличные денежные средства.
Кик (to kick: пинать) – выкинуть пользователя из гильдии, канала, чата, с игрового сервера или вообще откуда-то.
Киллстил, КС (kill steal: дословно, «воровство убийства») – метод получения лута, опыта, шмота и иного профита в играх, в которых распределение вышеперечисленных ништяков зависит от того, кто последним нанесет удар. Таким образом, киллстилер выжидает момент для решающего удара, наносит его, убивает моба и получает все плюшки себе. В Перфе означает либо кражу мобов, путем их переагривания на себя, либо кражу выпавшего лута.
Кип – крепость, за которую могут идти сражения с целью ее захвата.
КК – см. контроль.
Клава – сленговое название клавиатуры.
Клан – более или менее долгоживущее, добровольное объединение игроков с целью решения долговременных и крайне важных задач: «зохватить всю карту», «отправить на респ всех врагов на сервере», «мочить боссов на рары и эпики», «грабить корованы». Впрочем, иногда мотивация объединения может быть другой – как, например, объединение игроков по языковому или географическому принципу. В некоторых играх может также называться легионом, корпой (корпорацией) или гильдией.
Кланмастер, КМ, гильдмастер, ГМ – лидер клана, индивидуум, который для поднятия своего ЧСВ до заоблачных высот создает свой личный Клан. После чего, набрав в него нубов/школьнегов/зaдротов/реальщиков, популярно разъясняет им, что, оказыватся, в этой игре только его Клан может устроить их игровую жизнь/начать кланвар/грабить корованы/фармить боссов.
Клерик (cleric: лекарь, дословно «церковник») – одно из многочисленных прозвищ жреца – лица духовного, помогающего людям с ранами духовными и телесными.
Клиент – ведомый низкоуровневый персонаж, которого группа папок ведет в данже, выполняя его квесты. Задача папок – пройти с клиентом данж и получить шаровой опыт. Задача клиента – бежать за папками, никого не атаковать, иметь при себе «знак» и делать, что они говорят.
Ковырять, ковыряние – длительное убиение монстра с больших количеством очков жизни слабыми физическими атаками. Ковыряние случается в двух случаях: 1) игрок нуб и у его персонажа по жизни слабая атака; 2) игроку по тем или иным причинам надо не допустить преждевременной смерти монстра. Например, в случае если клиент забыл взять с собой знак. См. «знак».
Кон (Constitution) – телосложение, живучесть.
Коновый – персонаж, у которого зачительная часть статов распределены в пользу выносливости (кона). Коновые билды характерны для оборотней, которые жертвуют всем ради живучести. Для остальных класов коновые билды являются признаком либо нубства, либо чрезмерной осторожности.
Конста, конст-пати – постоянная группа игроков приблизительно равного уровня, связанная общими целями (совместной прокачкой персонажей и/или совместным ведением боевых действий) и имеющая примерно одинаковое время игры (онлайн). По сути дела семья, ячейка общества, структурная часть любого клана.
Контроль, КК (Crowd: группа, толпа + Control: контроль) – умения, позволяющие на какое-то время остановить, замедлить, усыпить, заморозить противника, одного или нескольких с помощью различных станов, слипов, рутов, фризов и пр.
Корейский Рандом – 1) псевдослучайное событие, не подчиняющееся теории вероятности, расчитывается по сложным, непредсказуемым и совершенно неочевидным законам; 2) свирепое, капризное и недокументированное божество всех корейских онлайн-игр, заведует и управляет вероятностными процессами и событиями. «Корейский Рандом» всегда пишется с большой буквы, дабы не разгневать божество. Усердная молитва «Корейскому Рандому» – важное условие успеха в любом крафте или походе к боссу.
Корованы - древний мем рунета. Если в игре нет корованов, которые можно грабить, то игра не труЪ.
КОС, кос-лист (kill on sight: убить при встрече) – список смертельных врагов игрока или гильдии, подлежащих уничтожению при любой возможности.
Кот, кошак – игровая торговая точка в виде надутого кота, больного столбняком, в которого превращается персонаж, желающий заняться торговлей. Странно, но факт.
Краб – 1) крайне криворукий игрок; 2) игрок, предпочитающий ПвЕ-действия и злостно уклоняющийся от военных обязанностей. «Иди фармить краба, нуп» – некоторое занятие, которым рекомендуют заняться надоедливым игрокам.
Криворукость – недокументированная характеристика человека, выражающаяся в медленном или неправильном управлении персонажем. Заболевание не заразно, но практически неизлечимо.
Крит, критический удар (Critical Hit) – удар, который намного сильнее обычной атаки (обычно вдвое) и случается сравнительно редко.
Критовый – персонаж или билд, у которого прокачана вероятность прохождения крита, либо специально подобран шмот «на крит».
Кровоток – ДоТ, заклинание, скилл, приводящий к потере жизненных сил атакуемого в течении определенного промежутка времени. Кровоток – главное оружие легендарного друидского пета, феникса.
Ксерокс – босс «сумеречного храма» (ХХ), размножающийся самокопированием после своей смерти. Одного убили – бац, а их уже два!
Ку! – приветствие, пришедшее к нам из винрарного советского фильма «Кин-Дза-Дза»; например, «всем ку!» – привет всем, кто в этом чате.
Куб – комплекс локаций «Тайник улья».
Кукла – 1) «свиток замены», специальная вещь, которая позволяет избежать при смерти потери опыта и дропа вещей из инвентаря, покупается за голд в игровом шопе, ранее выглядела как маленькая кукла; 2) модель персонажа в игровом калькуляторе, с отображением статов, надетого оружия и шмота. См. «калькулятор».
Кулдаун, откат (Cooldown: букв. «охлаждение») – время, которое должно пройти перед повторным использованием умения/заклинания/предмета.
Кэп (англ. capt.: капитан, сокр. от Captain Obvious: Капитан Очевидность) – персонаж, глубокомысленно сообщающеий сведения совершенно бесполезные в силу своей очевидности. Обычно используется в выражении «спасибо, кэп» – типичном комментарии на данные, очевидные даже младенцу. Например, совершенно очевидно, что большая половина статей в этом словаре написаны вышеупомянутым Капитаном.
Л
Ла2, ладва – см. «линейка»
Лаг – время между отправкой данных к серверу и получением от него ответа. Длительный лаг выражается в торможении персонажа, рывках, незапланированных остановках.
Лайт (light: легкий) – легкая броня, которая по своим характеристикам находится между магической броней (робами) и тяжелой броней (хэви). Обладает средней защищитой от физических и магических атак. Для ношения лайт-брони требуется развивать ловкость.
Лайтовый – персонаж, способный носить среднюю броню (лайт-броню). Лайт-билды характерны для лучников и воинов-кастетчиков. При желаниии, любой другой персонаж также может одевать лайт-броню, прокачав ловкость в ущерб другим характеристикам, но это не труъ.
Лак, лаки (Luck) – удача.
Лвл, левел (Level) – уровень чего-то, уровень игрока.
Ламер (lame: прямое значение – «хромой», переносное – «криворукий») – человек плохо осведомленный в данной тематике, нередко криворукий. См. «нуб», «лузер», «криворукость».
Лайфер (life: жизнь) – человек, предпочитающий реальную жизнь виртуальной. Антоним слову «зaдрот».
Левелкап – верхний предел, максимальный уровень персонажа в игровом мире. В настоящее время левелкап – 105 уровень.
Легендарка, эпик – самая крутая вещь в игре, добывается либо многомесячным фармом, либо многотысячным донатом.
Лес – уникальная локация, имеющаяся в каждой онлайн–игре. Лес отличается крайним изобилием, там все есть. Но, одновременно, пребывание в Лесу крайне опасно, так как там можно случайно убиться о йадовитую стену. По этой причине в Лес часто посылают надоедливых или неопытных игроков: «эй ты! ты где взял этого кулина, чувак?» – «иди в лес, там всем кулинов выдают!»
Лирой Дженкинс – паладин исключительной смелости и не менее исключительной глупости. Внутриигровой мем ВоВ. «Лииииирой Дженкинсссс!!!» – боевой клич перед атакой, обычно безнадежной.
Лиса – одно из прозвищ друидов, имеющих врожденную способность перекидываться в лису.
Личер – персонаж, любитель шары, уклоняющийся от затратных действий, но получающий при этом опыт и/или лут за счет других игроков. Например, находящийся на фарме в пати, но не бьющий при этом мобов. См. также: киллстил.
Лока, локация (location: местоположение) – часть игрового мира каким-либо образом отделённая от других его областей. Отличаются уровнем мобов и доступными квестами.
Лол (LoL, Loud Out Laughing) – «Я громко смеюсь», «Ржунимагу!», «Смешно» или «Хаха!», безобидное выражение, означающее смех. Впрочем, школьники, чей мозг был изувечен Линейкой, не знают истинного значения этого выражения и порой используют его как оскорбление. Например, «Ты лол!» – подразумевая при этом «лох онлайн».
Лолка – нубское косноязычное оскорбление, произошедшее от неверной трактовки слова «лол».
Лолшто?! – ироничная просьба уточнить некую информацию, от которой у вопрошающего возникли буквально конвульсии смеха. Например, «я интовый оборотень» – «лолшто?!»
Лост – очень длительный лаг, полная потеря связи со своим персонажем. Танк или жрец в лосте на боссе – практически гарантированная смерть всей пати.
Лотро (Lord of the Rings Online) – онлайновая игра, созданная по мотивам книг английского писателя Дж. Р. Р. Толкина.
Лоу – низко-; например, «лоулевел» - низкоуровневый, например.
ЛС – личное сообщение. Синонимы: личка, ПМ.
Лузер (loser: тот, кто проигрывает) – игрок, постоянно проигрывающий либо по причине плохой осведомленности (ламер, ньюби), либо от криворукости (нууууууб!).
Лук, лукарь – сленговое название лучника.
Луна – инстанс «Долина священной луны»
Лут (loot: добыча) – предметы, выпадающие с мобов и, иногда, с убитых игроков. Синонимы: дроп, хабар.
Лутотыр, лутотыринг – персонаж, целенаправленно подбирающий чужой лут. Обычно, это персонаж до 30-го уровня, с синим ником, который может заниматься лутотырингом безнаказанно.
Лутхантеры, лутхантинг – разновидность АнтиПК, игроки, целенаправленно охотящиеся на игроков с красным ником не ради идеи „мир во всем мире”, а ради лута. Нередко, провоцируют белых игроков на покраснение, а затем убивают их, надеясь поживиться чем-то выпавшим.
ЛФП (Looking For Party) – "ищу группу", термин произошел из Линейки, широко используется в других играх, но в руоффе Перфа совершенно неизвестен.
М
Майнер (Miner: шахтер) – игрок, основным занятием которого является добыча полезных ископаемых.
Мамка – 1) высокоуровневая девушка-игрок; 2) обидное подтрунивание над игроком, заявившем о своей «папкости». См.: папка.
Мана – неизвестная науке субстанция, магическая сила, необходимая для каста заклинаний. Мана может расходоваться и пополняться, постепенно или после принятия различных веществ. Также ману могут высасывать различные нехорошие личности. Количество маны отображается на мана-баре (синяя полоса возле иконки персонажа или над его головой).
Мануал – руководство, руководство, содержащее подробную информацию о чем-то или инструкцию к выполнению, применению чего-то. Синоним: гайд.
Манч, манчкин, манчить (munchkin: букв. «жующий народец», от munch: жевать, чавкать + kin: семейство, род) – игрок, который занимается исключительно повышением внутриигровых характеристик персонажа, в основном, своего уровня, не отвлекаясь на прочие стороны геймплея (ролевые игры, войну и т.д.). Манчи фактически никогда не делают ничего «for fun», но готовы на все ради экспы и лута. Девиз манчей: «Кач, кач, кач!» или «Пока ты спишь (ещь, пьешь пиво, занимаешься сексом и пр.) – враг качается!»
Масс – нечто массовое, действующее на несколько целей. Например, «массхил», «массдот», «массагр». «Задеть массом» – случайно атаковать скилом массового поражения нескольких персонажей, подвернувшихся некстати под руку.
Маст хэв (must have: должно быть) – нечто, что совершенно необходимо иметь дабы не чувствовать себя последним лохом. Фраза пришла к нам из глянцевых женских журналов, где означалет обладание такими важнейшими для жизни вещами как шмотки «D&G» или «Louis Vuitton», кристаллы Сваровски, «Форд Фокус» и пр. В виртуальном мире их заменителями являются: феникс у друля, «бог-палач» у лучника, «Цзы Я» у мага, 30к хп у оборотня, и т.д., и т.п.
Масхил, массхилл – скилл приста «Утренняя слава», позволяющий лечить сразу нескольких персонажей.
Матк – показатель атаки магией, сила атаки магией.
Маунт (mount: средства передвижения) – это вещь/животное/механизм для верховой езды или полета. При этом нередко накладываются ограничения на возможности персонажа (к примеру, верхом на маунте нельзя сражаться). Впрочем, в некоторых играх есть боевые маунты.
мб (may be: может быть) – этим выражением игрок признает возможность чего-то; вопрос: «"пойдешь завтра с нами в данж?» – ответ: «мб». Да, дескать, пойду, если сделаю уроки...
МДеф (Magic Defence) – защита от магии.
Мейкап – настройка внешнего вида персонажа, не влияющая на его боевые характеристики, т.е. различные прически, татуировки, тени для губ, блеск для глаз и прочие бесполезные вещи.
Мейн, мейнчар (main character) – основной персонаж данного игрока, тот, в развитие которого вкладывается больше всего времени и сил. Синоним: основа.
Мем – популярное высказывание, картинка, видео, или иное информационное сообщение, внезапно распространившееся в интернете. Примеры: "Привед", "Онотоле", "Свидетель", "Интересная личность" и т.д.
Мембер – участник чего-то, член клана, пользователь форума.
Мидл, мидель (middle: средний) – персонаж (или нечто иное) среднего уровня. Cм. также: «лоу», «хай»
Мили, милишник – боец ближнего боя.
Мираж – особый камень, средство для заточки снаряжения, а также пропуск в некоторые локации (Куб), плата за новых джиннов и т.д.
Мирбосс – босс исключительной силы, обитающий на общей, мировой карте. Для убийства мирбосса необходимы слаженные усилия нескольких пати, а порой и целого клана.
Мирка – 1) мировой квест, синоним квеста «Обмен брошки на виллу», см. «вилла»; 2) мировой чат, см. «мирчат».
Мирчат – мировой чат, сообщения в котором видны абсолютно всем на сервере. Используется в основном для торговли, рекрутинга, срачей и глубокомысленных реплик типа «Вася чмо!».
Мис, мисать – 1) промах в бою по цели, способность промахиваться, вероятность промаха; 2) отправка сообщения не тому адресату в личке или на форуме.
ММОРПГ (massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) – многопользовательская ролевая онлайн-игра (обычно, в стиле «фэнтези»). Жанр компьютерных ролевых игр, в которых большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире. То, во что мы все тут играем.
Моб (mobile object mob) – неодушевленный игровой объект (животное, мутант, демон, монстр) управляемый игрой, нередко враждебный к игроку. Мобов нужно уничтожать, чтобы получить опыт, лут или выполнить необходимые квесты. Пассивные мобы иногда называются «кабанчики», агрессивные – «агро». Также существуют социальные мобы, превращающиеся из пассивных в агро, если неподалеку бьют их сородичей, они же «ассист-мобы». Исключительно сильные мобы называются боссами.
Моль – сленговое название всего, что летает у игрока вокруг головы (за исключением вражеских танков). Ранее так назывались духи рая или ада. Теперь – джинны (феи).
Мул – персонаж, используемый для передачи через него внутриигровых ценностей (монет, предметов).
Мульт – дополнительный персонаж одного игрока, находящийся на втором (третьем...) аккаунте. Используется для финансовой, боевой, или иной поддержки персонажа основного аккаунта. Также может использоваться для дипломатических действий, введения в заблуждение других игроков, шпионажа и разведки. Синонимы: твинк, альт.
Мультикласс – любой класс, который, не перекачивась с нуля, может эффективно выполнять более одной роли в игре. При этом в каждой из этих ролей он несколько ограничен в сравнении с чистыми классами. Например, друид способен выполнять роль танка или дамагера, хотя по своему качеству уступает танку-оборотню или дамагеру-магу.
Мультоводство – постоянная игра большим количеством мультов. Может быть как чем-то адекватным (в играх с системой корейского крафта, например, можно иметь отдельно крафтера и вендора), так и злонамеренным. Стандарт такого мультоводства — баффер во втором окне, для облегчения прокачки основного персонажа. Вершиной мультоводства является ботоводство, когда пачки ботов фармят ресурсы, квестовые итемы и боссов, в то время как их хозяин спит. Мультоводство нередко наказывается баном.
Мультибоксинг – частный случай мультоводства на официальных платных серверах, когда заводится (а, следовательно, и проплачивается) более одного аккаунта с целью игры на них одновременно. В зависимости от правил сервера может быть как запрещенным приемом, так и нормальным явлением.
МЧМ – «Меч черной магии», голдовое магическое оружие 22 уровня
Мыло – сленговое название электронной почты (e-mail). Отсюда произошли выражения: „скинь письмо на мыло”, „проверь мыло”, „намылить сообщение” и т.д.
МЭ – магическая энергия, мана.
Мясо – 1) слабый игрок, легкая жертва для более сильного; 2) жаркий „замес”, массовое сражение; 3) „пушечное мясо” – многочисленные, но слабо прокачанные члены кланов, единственная задача которых в бою – принять на себя урон и умереть, дабы дать таким образом возможность выжить своим „папкам”.
Н
Нагнуть – убить, победить; навязчивое желание нагибать нередко свидетельствует о латентном гомосексуализме.
Неадекваты – нехорошие игроки, отморозки, отличающиеся полной неусвоенностью моральных принципов и норм. Убивают слабых, воруют лут, экономят хирки в пати, ПИШУТ ТРАНСЛИТОМ, ругаются на потомушо на не могут на по другому на разговаривать на, плохие, неприятные в общении игроки. Зачистить 29-ый данж от малышей, убить у пати жреца под боссом, или обматерить девушку в мировом чате – это для них в порядке вещей. По мнению многих, неадекватами являются все школьники, все студенты, все донаторы, все зaдроты и все игроки враждебных кланов без исключения.
Нег, негатив – отрицание чего-либо: «пойдем сегодня в данж?» – «нег». Конечно, можно сказать и «нет», но «нег» звучит таинственее и круче.
Неназываемая – сленговое название непопулярной (теперь уже) онлайн-игры, название которой начинается на «АI», а заканчивается на «ОN», локализованной в России фирмой, название которой начинается на «ИНН», а заканчивается на «ОВА». В момент своего появления Неназываемая грозила стать конкурентом не только Перфу, но и самому ВоВу. От греха подальше, дабы избежать оттока игроков, все упоминания об этой игре на форумах Перфа были неофициально запрещены, а виновные, в том числе и аффтор этих строк, получили бан за «рекламу сторонних проектов». По этой причине игроки, дабы избежать бана, прозвали ее Неназываемой. В результате получилось как всегда, игра оказалась УГ и не стала конкурентом ни ВоВу, ни Перфу, но запрет остался. Не верите? Наберите в игровом чате четыре латинские буквы «A I O N» и сами все увидите.
Непись – см. НПС.
Нерф, нерфить (nerf) – стихийное бедствие глобального масштаба, внезапное ухудшение свойств чего-либо в новой версии игры. Например, «нерф босса» – ослабление его с очередном патче.
Ник (nickname, nick) — псевдоним, прозвище, имя персонажа в игре, или игрока на форуме.
НИП – синоним. НПС.
Нонфактор – персонаж или клан, не относящийся ни к одной из влиятельных сторон сервера.
Ноуклан, ноклан (no clan) – персонаж-одиночка без клана/гильдии/легиона. Синоним: антаг, солист.
Ноулайфер – человек без личной/реальной жизни. Синоним: зaдрот.
НПС, непись, НИП (NPC, Non-Player Character) – нейтральный персонаж игрового мира находящийся под управлением игры, обычно одушевленный или «разумный». Поговорив с ним, можно купить/продать/починить что-либо или взять/сдать квест.
Нуб, ньюб (noob) – обычно так называется начинающий и потому неопытный игрок: «я в этом деле нуб». Хотя за рубежом данное понятие выделяют в отдельный термин – «ньюб», «ньюби» (newb, newbie: новичок). Кроме того, в зависимости от контекста, понятие «нуб» может использоваться также как оскорбление: «ну ты и нуб, я с тобой больше в данж не пойду».
Нубхантинг – массовое уничтожение низкоуровневых игроков игроками высокоуровневыми, „папками”. Занятие бесполезное и позорное. Синоним: ганк.
Нуп – 1) оскорбление, констатация наличия настолько тяжелой степени криворукости, которая совершенно не поддается лечению методами современной медицины; 2) реже аббревиатура «Низко Уровневый Персонаж».
Нэка – кавайное, котоподобное существо/девушка с кошачьими ушками либо просто кошка (яп.). Нэками являются некоторые разновидности друидок.
Нюк – 1) удар, каст заклинания; 2) выдача ураганного дамага за короткое время самыми сильными скилами, со сливом всей маны и кулдаунов (не всегда). Применяется в PvE для добивания босса и в бою слабо затанкованными классами; синоним: бурст.
Нюкер – 1) боевой маг; 2) синоним кастера.
Няшный – милый (яп.)
О
ОБТ – открытое бета-тестирование игры, к которому может присоединиться любой желающий игрок.
Оверхил – количество лишнего исцеления, пропавшего впустую. Считается нубством за бездарную трату маны.
Овнить (to own: владеть, обладать, иметь; owned: быть тем, кем внезапно овладели) – захват/овладение/поимение чего-то или кого-то; нередко означает победу. См. также: селфовнед.
Онлайн – 1) игрок находится в сети, на связи с сервером; 2) обычное время присутствия игрока в игре, «онлайн с шести утра и до полуночи по москве»; 3) длительность нахождения игрока в игре в течении суток: «ежедневный онлайн 6-9 часов», «большой онлайн», «частый онлайн» и т.д.
ООМ (Out Of Mana: недостаток маны) – сообщение в чат, применяется жрецами с целью вовремя известить свою пати о приближении показателя маны к нулевой отметке. Мана заканчивается либо от жадности (желание приста съэкономить пару банок), либо из-за внезапного израсходования хирки. В ходе убиения босса это сообщение нередко свидетельствет о внезапном появлении писца.
Опыт, экспа – загадочная невидимая субстанция постепенно повышающая уровень персонажа. Опыт образуется в большем или меньшем количестве в ходе убиения мобов или при выполнении квестов, после чего немедленно впитывается в персонажа, а порой и в членов всей пати. Количество опыта прямо пропорционально количеству времени проведенного в игре и/или количеству денег, на игру потраченному.
Оранж – самое лучше оружие и шмот, круче «голда» и «грина» вместе взятых. Название «оранжа» пишется оранжевыми буквами.
Основа – 1) основной персонаж, которым игрок играет большую часть времени; 2) основной состав клана, в который игроки переходят после прохождения клановой школы.
Откат – 1) загрузка последнего глобального сейва (сохранения) после падения сервера, что откатывает/отбрасывает игроков на какое-то время назад по ходу игры, нередко вызывает бурление среди получивших новый левел, рар-шмот, кучу денег и т. д.; 2) откат скилла, кулдаун.
Офф – 1) официальный игровой сервер; 2) оффлайн – игрок и его персонажи не находятся в игре.
Оффтоп, оффтопик – сообщение, которое не соответствует обсуждаемой теме. Карается баном или РО.
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Так скажем рекламка))))
Новая MMORPG - Perfect World
Введение
На ряду с играми MMORPG (онлайновая рпг), как Lineage II, World of warcraft, Requiem вышла и игра Perfect World. Игра по сути идеальна. Начну с того, что игра бесплатная, клиент занимает 2.5 Гб, но для получения уникальный объектов, которых в игре просто так не достать, тут разработчики и получают наличные деньги, когда вы их покупаете. На эти деньги вы можете купить особые крылья и т.д. Вышла игра довольно не давно, но уже получила 30 миллионов подписчиков и такое же количество фанатов, игра очень стала известной и популярной в Китае. И так встречаем главного конкурента всех MMORPG - Perfect World! Официальный русский сайт игры - www.pwonline.ru
Начнем с того, что Идеальный Мир это эпическая ролевая игра. В игре мы встречаем созидательную мудрость борющаяся с разрушительным желанием перевернуть историю. Наш герой - творец судьбы. Ему предстоит выбрать, или быть странником, который путешествует по без крайним простором и помогает всем, либо быть участником яростных дуэлей в воде, на земле и в воздухе. Герой может возводить собственные дворцы, заботится о внутреннем убранстве и красоте мира или захватывать чужие дворцы и территории. Герой может сам шить вещи из тонкого шелка или просто отбирать у других. У каждого игрока-героя свой путь! И вам решать кем вы будете в нем. Начало игры не дает нам ничего нового, тоже самое создание персонажа, но тут нам не много удивили. Она похоже на создание персонажа из Sims 2, вы можете создать почти свою копию лица. После чего вы и попадаете в тот самый Идеальный Мир, Мир, окутанный традициями востока, древней мифологии, буддизма. В общем идеал Вас ждут огромные территории, где можно даже летать, чтоб передвигаться быстрее. Вы можете путешествовать на одном звере с другим персонажем и драться прям во время полета. Игроки как и в других MMORPG могут не только вступать в гильдии, но и заключать семейные союзы! Так же управлять армией, захватывать территории и сражаться за лучшего в Идеально мире! Ваш персонаж в игре может показывать и демонстрировать чувства, настроение и переживания, есть разные вариации мимики. Так же быть индивидуальным, делать и создавать одежду и оружие под своим именим. Да еще и заниматься дизайном ландшафта и интерьера дома! Просто Рай, а не игра Так же мы встречаем большой и разнообразный животный мир Большое количество монстров, которое индивидуально по своему и уникально. Прокачка в игре такая же как и в других MMORPG. Получаем опыт за монстров убитых и за квесты, второе же просто удивляет. Очень разнообразные квесты в игре, в одном вы просто убиваете монстра, во втором вы занимаетесь поискам кареты, чтоб перевести дочь знатного гражданина только из-за того, что она очень толста. В игре очень красивые диалоги и отлично озвучены и разыграны. Так же вы можете выполнять квесты на изучение каких либо заклинания, или исторические и мифологические квесты. В общем есть на что посмотреть, и чем поживиться.
Графика и звук
Конечно реализована на полную и не подкачала, хорошая анимация, красивая прорисовка, шелест листьев, закаты и блики солнца, отличная прорисовка воды. Полный набор хорошего движка! Данная реализация всего идеальна для Идеально Мира. Красивые ландшафты замораживают на долго. Звук же в игре не отстает от графики, красивая музыка, звуки, все как нужно. Конечно тут нет движка, как например в Unreal 3 или звука, как в Alone in the Dark, но для такой игры, все достаточно. Глаз и так не оторвать, за это спасибо дизайнерам мира, видно, что потрудились на славу! Порой, хочется так и сказать - "ну почему все так идеально?"
Итоги
Подводя итог, можно сказать, что игра - бомба. И в правда она удивляет! Вы можете сказать, ну чем отличается Perfect World от того же самого World of Warcraft или Lineage 2? Я скажу - многим! В игре все проработано как нужно, хороший баланс, красивый мир, больше всяких возможностей, и самое главное - бесплатная! Вы никогда не будете жалеть тех денег, которые вы потратили на аккуант например для того же World of Warcraft'a. Всем любителям MMORPG злостно рекомендую! Моя оценка 10 баллов из 10!
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Небольшая напоминалка для меня ^_^
1. ДОПИШИ НАКОНЕЦ ХАРАКТЕРИСТИКУ ФАКИРА! Я не поняла, ты писать-то собираешься?? Офигеть, ты написала О_о 2. Может теперь ВСЕ 6 ХАРАКТЕРИСТИК ПЕРЕПЕЧАТАЕШЬ?! 3. НАЧНИ ПИСАТЬ ШЕСТУЮ ГЛАВУ "ИДЕАЛЬНОГО МИРА"! Молодец, начала)) Ого, ты уже на середине! 4. Ах, да... И ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ПЕРЕПЕЧАТАЙ ПЯТЬ ПРЕДЫДУЩИХ! И где?! == 5. ВЫПОЛНИ В КОНЦЕ-ТО КОНЦОВ ТЕ ЗАЯВКИ! Начатых, между прочим! Так, дело идёт)) 6. И ещё... ТЫ КОГДА ЗАКОНЧИШЬ "ГОРКУ XD"?! А?! Нет, до неё дело не дойдёт, я так поняла?? Это не в твоих силах, верно?? >< 7. Не забывай, МНОГОГЛАВНИКИ ждуууут.....
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: Любимый брат Автор: Natali Siny Бета: Рейтинг: G Пейринг: Граф/14й Жанр: драббл Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. От автора: сделано на заявку «Что-нибудь юмористическое, Граф/14тый, любовь со стороны Графа, фанатичность и ненависть и раздражение со стороны 14того» для GeorgoTTe.
456 слов
читать дальшеРаньше в особняке Шерила Камелота, когда приезжал Тысячелетний Граф, было относительно спокойно, но теперь… Говоря кратко, к ним в семью вернулся брат Адама, Музыкант, 14й Ной. Он-то и дополнил весь этот дурдом. В своё время из столовой доносились смех и размеренная беседа членов необычной семьи. Теперь раздавались вечные счастливые чмоканья и гневные выкрики, иногда сопровождаемые битьём посуды или метанием табуретками. - Да отвали ты! – раздражённое шипел 14й, еле удерживая брата на расстоянии от себя. К слову, это было очень трудно сделать, ведь Граф твёрдо вознамерился заключить любимого Музыканта в свои крепкие объятия. - Как я могу? – удивился Тысячелетний, не оставляя попыток дотянуться до отбивающегося Ноя. – Ты же мой любимец! Мы совсем недавно воссоединились! Обними же меня, 14й! - Иди ты в…. Эээ…. [цензура], - гневно выплюнул исполнитель Ковчега. - Ой! Какое нехорошее слово! Тебя нужно наказать и вымыть язык с мылом! – запричитал Граф. – Ты хоть и находишься в статусе Мирового Зла, но вести себя нужно прилично! На такую речь Музыкант ответил достаточно своеобразно, а именно: со всей силы наступил брату на ногу. - Ну, что за несносный мальчишка, - скривился Адам, глядя на убегающего от него 14ого, но тут же умилился. – Но зато такой активный. Такой милый. Казалось, ещё чуть-чуть и Тысячелетний расплывётся лужицей от перекавая.
- Вам не кажется, что Граф стал таким…. Ну, в общем, ещё немного и розовые сопельки потекут? – спросил как-то у семьи Тикки. Все просто молча с ним согласились. - Мировое Зло самозабвенно лапает брата…. С ума сойти можно, - мрачно поддержала лорда Роад.
- Как же он меня бесит, - рычал Музыкант, лёжа на кровати в своей комнате. – Ненавижу его! Особенно, когда обниматься или целоваться лезет! Тьфу! Педофил! И это же инцест! Подобное не одобряет, а сам…. Блин, вздумал тут меня своим пузом раздавить! - 14й, милый, ты здесь? – пропел Тысячелетний снаружи комнаты. «Фанатик, блин», - подумал Ной, забаррикадировав дверь. - Ну, открой, мальчик мой, - ныл с той стороны Граф. - Адам! Заипал! – не выдержал 14й. – Ещё одно слово, и я покончу жизнь самоубийством! - Нет! Как же так?! Не надо! Я что угодно для тебя сделаю, любимый! – зарыдал Тысячелетний Граф. - Завянь! И отстань от меня! - Ну, насчёт «что угодно» я немного погорячился…, - тут же протянул он. «Опять уйду к экзорцистам нафиг, только внешность поменяю, - думал Музыкант, собирая свои вещи. – Как же я понимаю этих ребят. У меня тоже часто возникает огромное желание грохнуть Адама». - Почему ты молчишь, солнце моё? – осведомился Тысячелетний заботливым голосом. - Я ухожу! – возвестил Ной, намеренно громко распахивая створки окна. - Нет, не прыгай! Ты же расшибёшься! – засуетился Граф. – К кому же ты так рвёшься?! Кто похитил твоё сердце?! - Бомжи! – рявкнул 14й, не в силах больше терпеть ревущего брата, пусть тот и считается Мировым Злом. - Как мило…. Что?!
"Никто не умирает девственным ... Жизнь имеет нас всех" хD
Название: В плену у…. Глава № 1 Автор: Natali Siny Бета: Рейтинг: NC-17 (R) Пейринг: 14й/Аллен Жанр: yaoi Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. От автора: сделано на заявку «14й/Аллен. NC-17 элементами юмора. Ну, что в определенный день 14ому удалось освободиться и выйти из плена отражающей поверхности, хотя б на время» для GeorgoTTe.
читать дальше- Все Нои – извращенцы, - изрёк Аллен с нетерпящим никаких возражений видом. – Видать, у них это по генам передаётся. Что Роад, что Тикки…. Теперь ещё и этот… А причина такого нерадостного настроения младшего экзорциста была проста. Если раньше, не упуская ни одного удобного случая, до него домогались Мечты и Удовольствие Ноя, то теперь к ним прибавился его постоянный спутник, Музыкант. Два дня назад молчаливая уродливая тень за спиной Уолкера, которую он видел во всех отражающих поверхностях, начала менять вид. А вчера вечером 14й полностью принял внешность самого Аллена! Тот сначала даже подумал, что у него с головой не всё в порядке, раз видит два своих отражения. Причём одна из его зеркальных копий так пошленько ухмылялась, оценивающе разглядывая тело экзорциста… К ужасу юноши 14й начал свободно с ним общаться. Чего только он не говорил! Но всё крутилось возле одной мысли: у Музыканта, видите ли, 15 лет не было этого, поэтому его разрывает жгучее желание побывать у кого-нибудь симпатичного в постели, чтобы возыметь с ним очень тесный контакт. Этим кем-нибудь симпатичным, естественно, оказался Аллен. - Слушай, ну, почему нет? – в который раз пытался его уговорить Ной. – Поверь, я в этом деле профи, так что можешь не переживать по этому поводу. Тебе однозначно понравится. - Нет, я сказал! Ты с первого раза не понимаешь?! – возмущался покрасневший Уолкер. – А…. И насколько же ты «профи»? - Да я имел самого Графа, малыш! – похвастался 14й, коварно подмигивая. У юноши даже от шока на время отнялся язык так, что он не смог выказать своё негодование по поводу обращения к нему. Он ведь даже представить себе не мог, что…. Вот извращенцы! - Ну, давай, соглашайся, - продолжал уламывать юношу Музыкант, развратненько улыбаясь. – Я бы, конечно, мог предложить тебе вариант: «У меня не встал, похохотали и баиньки», но, увы, стоит надёжно, а остальное слишком сильно шлёпнуло бы моё самолюбие. - Отстань. Если так неймётся – иди подрочи, а меня не смей вовлекать в свои грязные дела! - Да…. Грязные, - протянула тень, видимо уже начиная фантазировать что-то очень и очень…. Младший экзорцист уже хотел швырнуть чем-нибудь в назойливого Ноя, чтобы не видеть собственного лица, искажённого предвкушением, желанием и похотью одновременно, но…. Тут юноша осознал одну любопытную вещь. - И как ты собрался это делать? – неожиданно поинтересовался Уолкер. – Ты ведь всего лишь зеркальное отражение! - А вот и нет, малыш, - сладко пропел тот. То, что произошло дальше, поразило Аллена до глубины души. Рука Музыканта, потянувшаяся к нему, свободно прошла сквозь преграду в виде поверхности зеркала и ласково погладила оторопевшего юношу по щеке. Вскоре уже весь Ной стоял перед младшим экзорцистом, по-хозяйски обнимая его за талию. - Хочешь, я раскрою тебе маленький секрет? Ты пленил меня, - прошептал 14й, прижав к себе Уолкера. - У тебя маразм? – закатил глаза экзорцист прежде, чем начать вырываться. – Я ещё даже не родился, когда тебя Граф пришил! - Я не это имел в виду, - пояснил он, развернув Аллена к себе спиной и прижавшись к нему так крепко, что тот аж почувствовал, как в него упирается эрекция «сожителя». – Я ведь проснулся не так давно. А когда «открыл глаза», то понял, что ты пленил меня, моё сердце. Теперь я всё время думаю только о тебе, желаю только тебя. Хочу, чтобы ты извивался и стонал подо мной, чтобы позволял связывать и иметь себя, чтобы наказывал меня за это самыми жестокими и извращёнными способами, чтобы…. - Фу! – завопил Уолкер, начиная интенсивнее вырываться. – Садист! Мазохист! БДСМщик хренов! Пошлячка! - Всё верно…. Стоп. Что значит «ПошлячКА»?! – 14й поразился настолько, что даже позволил юноше выскользнуть из его объятий. - А то и значит! Вдруг ты ещё и трансвестит?! Кто ж тебя знает?! Чтобы уж не прогадать! – оповестил Аллен. Такое объяснение рассмешило Музыканта, но, отсмеявшись, он постарался перейти непосредственно к делу. К тому, о чём он давно мечтал. - К сожалению, моё пребывание здесь небезгранично, поэтому…, - промурлыкал Ной, вмиг оказываясь рядом с экзорцистом и жадно целуя его в губы. Тот, естественно, начал сопротивляться и «случайно» заехал 14ому коленом в пах. Музыкант согнулся от боли, прошипев юноше в губы что-то нецензурное. И когда Аллен уже отпустил шуточку: «Теперь уже не стоит, так что давай похохочем и баиньки», - хозяин Ковчега сгрёб его в охапку и повалил на кровать, предварительно до неё дотащив. - А теперь я тебя за это накажу, - пропел 14й, заставляя стаи мурашек пробежать по телу экзорциста. – А потом ты меня. Ну, может быть. Я ещё подумаю. Аллен уже собрался повторить то, что уже говорил, но его отвлекла рука Ноя, вовсю хозяйничающая в штанах юноши. - А ты такой, каким я тебя представлял, - прошептал Музыкант, удерживая Уолкера. – Очень бойкий. В постели я имею в виду. - Зато ты такой…. старый! – выкрикнул первое, что пришло на ум, младший экзорцист. - Старый? – от удивления 14й даже забыл о шее юноши, которую до этого с упоением исследовал. - Да! Ты старше меня минимум на 15 лет! Это педофилия! - Хм? Ну, тогда, как нехороший взрослый дяденька, я скажу тебе следующую вещь, - произнёс он, возвращаясь к своему прерванном занятию. Казалось, Ной даже не замечает отчаянных брыканий Аллена. – Давай представим, что тебя внезапно пробило, и ты захотел этого. Я буду только за. Ну же, скажи об этом, детка. - Отвали от меня, извращенец! И…. И…. И вообще! Я тебе не детка! – младший экзорцист сопротивлялся, как мог. - Как это?! – приподнял бровь Музыкант, но тут же нахмурился. – Кто этот гад?! Я убью его собственными руками! От возмущения, казалось, хозяин Ковчега готов был лопнуть. - Пошляк! Ты о чём подумал?! А ну-ка слезь с меня! У тебя устаревшие методы! – продолжал вворачивать в разговор первое, о чём подумается, Уолкер. - Даже так…., - в задумчивости пожевал губы Ной, остановившись от расстёгивания рубашки на экзорцисте. – Минуточку. После чего он слез с юноши и…. вышел из комнаты! Аллен чуть не подавился воздухом от подобной наглости! Он уже хотел бежать искать 14ого, но тот вернулся буквально через 10 минут с какой-то книжкой в руках. Её название вогнало седоволосого юношу в краску. - Не волнуйся, всё путём. Сейчас будут современные методы, - хихикнул Музыкант, листая Камасутру. - Где ты её взял?! - У твоего рыжего дружка, - безразлично пожал плечами Ной. - А, ну, да…. У Лави точно должна была быть такая…. Эта фраза заставила хозяина Ковчега подозрительно прищуриться и…. поэтому в следующее мгновение младший экзорцист опять оказался придавлен им к постели. - Да что ты делаешь?! – единственное, на что хватило Аллена от шока. - Я?! Я ревную тебя к этому рыжему! – шипел Музыкант, внимательно и как-то фанатично смотря юноше в глаза. – Говорил же, я у тебя в плену, так владей мной. Одним мной. Я не хочу делить тебя ни с кем. После чего Ной жадно впился в губы экзорциста, при этом полностью стягивая с него уже расстёгнутый ремень и принимаясь за приспущенные штаны. Поняв, насколько серьёзен 14й, Уолкер решил успокоить его. Кто знает, что ожидать от взбешённого Ноя? Поэтому он перестал дёргаться и неуверенно, робко ответил на поцелуй. Хозяин Ковчега заметно утихомирился. - Почему ты не сказал, что у меня в зубе дырка?! – неожиданно спросил Аллен, разорвав поцелуй. - Да я сам только заметил! Ты же мне впервые позволил поцеловать тебя с языком, - надулся Ной. – Требую моральной и физической компенсации! Содрав с юноши оставшуюся одежду, Музыкант принялся губами, языком, руками изучать тело экзорциста. Тому ласки явно нравились, раз он не оказывал достойного сопротивления, лишь слабо трепыхался. Дойдя поцелуями до паха юноши, не дав ему даже опомниться, 14й без всяких церемоний взял в рот его член. Минет тот делал очень качественно и профессионально, доставляя запредельное наслаждение. «Точно профи», - подумал Аллен. Когда хозяин Ковчега понял, что он больше не в силах терпеть, то, даже не раздевшись, а просто расстегнув ширинку брюк и вытащив через неё свой напряжённый член, Ной приставил его к входу Аллена, задыхающегося от множества эмоций. И только Музыкант с видимым удовольствием начал входить в податливое тело юноши, как…. у него закончились силы. Из-за этого тень снова оказался в зеркале, будучи вторым отражением. - Ну, и скотина же ты, 14й, - мрачно изрёк недовольный и раздосадованный Уолкер. – Сначала завёл, а потом бросил…. Графа ты так же кидал? - Ты всё не так понял, малыш! – начал спешно оправдываться Ной. – Я поднакоплю сил и в следующий раз обязательно…. - Да пошёл ты…. Чёрта с два у нас будет следующий раз! – продолжал негодовать младший экзорцист. – Теперь я понимаю, что ты имел в виду под словами «Не встал, похохотали и баиньки»! - Нет! Это совсем не то! Ну, потерпи, детка! Я…. Зло зыркнув на 14ого напоследок, юноша гордо зашёл в ванную комнату. Ему нужно было признаваться самому себе, что он втайне жаждет продолжения банкета.